Como desenhar uma bota

Quando a neve cai, o seu personagem pode querer usar algo mais pesado do que sapatos. Botas vêm em todos os tipos e modelos, mas o esquema básico de uma bota é geralmente o mesmo. Botas pode parecer complexo, mas eles estão cheios de linhas muito simples que são fáceis de colocar corretamente no desenho.

Desenhar uma bota

Coisas que você precisa

  • desenho de lápis
  • Apagador de lápis
  • papel para desenhar
  • ou
  • Mesa gráfica
  • programa de gráficos
Passo 1:

Desenhar uma oval diagonal para a base da bota. Desenhe um semi oval para a parte superior da bota. No topo desta segunda oval, desenhar uma curva com a curva de arredondamento para baixo. Este top-metade oval deve olhar um pouco como um copo.

Passo 2:

Desenhar a parte superior da bota um pouco como um rectângulo com os cantos arredondados. Desenhar uma curva sob a base da bota que segue a mesma forma que a parte inferior da base do pé. Este será o único de sua bota.

Passo 3:

Desenhe linhas curvas para conectar as partes superior e médio do arranque. Desenhe linhas curvas para conectar a parte inferior e parte do meio das botas também. Se uma linha é desenhada com a curva vai para dentro, o boot irá aparecer demasiado grande para a pé, enquanto que, se as curvas de ir para fora, a bota parece que vai inchar.

Passo 4:

Apagar a parte inferior da forma intermédia e a parte superior da forma do fundo. Essas diretrizes não são mais necessários.

Passo 5:

Começar a adicionar os detalhes. Diferentes botas têm detalhes diferentes. Para esta bota, desenhe uma língua na parte superior que se parece com um retângulo magro com uma curva na parte superior. Desenhe costura nas laterais do porta-malas.

Passo 6:

Adicione o laço para o arranque desenhando linhas duplas-crossing criss.

dicas & avisos

  • Olhar fotos de botas para referência. Botas vêm em muitos projetos diferentes.
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