Carreira em relação ao design do jogo de vídeo

Os videogames são uma indústria de bilhões de dólares.

Com vendas de Xbox 360, Playstation 3, Wii e Nintendo DS segurando forte, o jogo continua a ser uma indústria de bilhões de dólares. Em 1999, as vendas do software do jogo chegou a US $ 6 bilhões, afirma o Bureau of Labor Statistics. O campo é extremamente competitivo e envolve um esforço de equipe de vários trabalhadores colocando em longas horas para jogos prontos por seus datas de lançamento previstas. Em alguns casos, as linhas de título de trabalho são borradas, como uma pessoa assume muitas tarefas.

Designer de jogo

  • A conceituação geral de um jogo é desenvolvido por um designer de jogos. game designers nível botar para fora o que ocorre em diferentes seções do jogo. Eles trabalham diretamente sob o game designer-chefe, que determina a forma como todo o jogo se desenrola. Designers deve ser contadores de histórias criativas com conhecimento de programação de computadores. Um diploma universitário, por escrito, Inglês, arte ou ciência da computação permite a comunicação eficaz de idéias para desenvolver cada vez mais envolvendo, experiências de jogos emocionantes, explica o BLS. salários anuais variam de $ 40.000 a $ 70.000, informa o site do A Dreamer Digital em 2010. designers de chumbo ganhar US $ 45.000 a $ 90.000 por ano.

3-D artistas e animadores



  • Vários tipos de artistas criam as imagens visuais dentro de um jogo de vídeo. artistas de chumbo são a cargo do conteúdo artístico em geral. artistas conceituais trabalhar com designers para esboçar storyboards. Animadores - proficientes em Macromedia Flash, Alias ​​/ Wavefront, Lightwave 3-D, 3-D Studio Max e outros softwares de computador - criar os movimentos realistas de personagens e objetos, de acordo com a instrução em linha banco de dados. Outros artistas criar modelos 3D para animadores. artistas de fundo criar paisagens. textura artistas adicionar detalhes envolvendo texturas em torno dos objetos utilizando software de computador. Artistas e animadores deve entender geometria, arte amor e têm talento artístico, ser qualificados em software de design de computador e permanecem abertos à crítica. Em 2010, um sonhador Digital estima salários médios anuais como R $ 40.000 a $ 65.000 para os artistas, $ 45.000 a $ 70.000 para os animadores e US $ 65.000 para US $ 80.000 para os artistas de chumbo e animadores.

Os programadores de computador

  • programadores de jogos escrever software para fazer jogos executar corretamente. Banco de Dados de Educação Online informa que os programadores compõem cerca de 50 por cento de todas as posições de jogo. equações matemáticas são introduzidos em computadores. Essa codificação técnica determina a extensão do movimento dos personagens, veículos e outros objetos. Vários programadores trabalham sob a direção do programador principal. A licenciatura em programação de computadores ou ciência da computação e fortes habilidades em matemática e linguagens de programação são críticos. Os programadores devem ficar em cima de melhorias e avanços em seu campo. salários anuais variam de $ 50.000 a $ 90.000, enquanto que os programadores de chumbo ganhar US $ 75.000 a US $ 100.000, relata um sonhador Digital em 2010.

testadores de jogos

  • Testadores jogar e pegar falhas técnicas e outras antes de serem liberados para o público. Atenção aos detalhes é pago durante o jogo para detectar problemas com o movimento de caráter, sons, congelamento de tela, e muito mais em qualquer ponto do jogo. Testadores podem fazer sugestões de melhoria. Excelente capacidade de comunicação escrita são necessários para compilar relatórios detalhados para programadores para corrigir todos os erros. Embora pareça um trabalho de sonho para jogadores sérios, é necessário repetir o jogo de cada nível para assegurar que nada é esquecido, explica o BLS. Muitos entrar na indústria como testadores, tendo aulas de design do jogo. Os salários variam de $ 25.000 a $ 45.000 por ano, de acordo com adigitaldreamer.com em 2010.

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