Requisitos de hardware de computador de design de jogos de vídeo

Navegando no complexo mundo de comprar hardware de computador pode ser difícil para o tecnicamente não iniciados.

vídeo game design é um campo muito variável e, portanto, tem exigências de hardware bastante flexíveis. Antes de construir um sistema adequado para suas necessidades, projetar jogo, você precisa descobrir o que o software que será utilizado para a concepção do programa. Se você estiver trabalhando no lado de codificação de coisas que você não vai precisar de um computador de processamento de gráficos high-end. Ele vai certamente chegar, porém, quando você está tentando tornar 3D, por isso é no seu melhor interesse de verificar a documentação fornecida pelo seu software antes de comprar. Há plataformas de programação simples, como Flash e Java para aplicações baseadas na Internet, que são famosos por sua aplicação universal e de baixo sistema exigências perto.

Sistemas de Programação Básica e Processamento de Texto

  • Se você precisa de um computador para a programação básica via software, como C ++ ou outras suites de programação interface gráfica simples, você vai precisar de um sistema com pelo menos um processador de midrange e configuração RAM para o ano em que o computador foi adquirido. Compilando software pode ser uma atividade em vez do processador, assim, para melhores resultados considerar uma atualização para um processador superior. A partir de 2010, os processadores preferidos para tal tarefa são a Intel i7 e os processadores de núcleo AMD seis. Desde que você não estará exigindo funções gráficas avançadas, é aceitável a utilização de um sistema que opera com recursos de vídeo e som a bordo em vez de cartões dedicados. Se você estiver indo para usar o computador para traçar a história para um jogo, você não vai precisar muito na maneira de poder, mas você pode precisar de uma boa placa de som para que você pode usar software de voz ditado, para acelerar o processo de escrita .

Aplicações avançadas de modelagem 3D



  • Embora existam outros programas no mercado, Maya Autodesk é considerado o líder na indústria de software de modelagem 3D para jogos e filmes, e o programa ideal para definir o ponto de referência para os requisitos de hardware. De acordo com a documentação do Maya da Autodesk em casa, o computador vai exigir uma placa de vídeo especializada, com pelo menos 256 MB de memória de vídeo, a fim de facilitar a experiência do usuário viável. Você também vai precisar de uma quantidade considerável de espaço livre no disco rígido. O programa será instalado com um mínimo de 10 gigabytes, mas sugere-se a manter 200 livre para o programa para usar. Além disso, use uma placa de vídeo capaz de planos de sobreposição, como a execução de Maya com um cartão sem capacidade plano de sobreposição causará problemas com várias funções de renderização 3D. Para obter os melhores resultados, Autodesk sugere o uso de uma placa gráfica compatível OpenGL. Embora possa ser possível executar Maya e outras aplicações de renderização 3D que não suportam explicitamente Openg, você ainda pode encontrar dificuldades. A documentação para Maya Autodesk afirma que o uso de chipsets ATI pode causar dificuldade. Maya Autodesk faz uma boa referência, mas não se esqueça de comparar as necessidades específicas de todos os outros programas que você pretende usar com o do computador que você está projetando antes de comprá-lo.

Projetando Jogos Online para a Web

  • Para os designers de jogos em um orçamento, a plataforma Adobe Flash oferece uma solução econômica tanto em termos de exigências de hardware e o custo total do pacote de programação. As capacidades de bem-arredondada do Adobe Creative Suite 5, sua oferta atual a partir de 2010, pode trabalhar com modelos ainda mais humilde off-the-shelf. Um programa magra bom, ele requer apenas 1 GB de RAM com menos de 10 GB de espaço em disco para instalar. Mesmo quando posando animações e sequências de jogos animados usando este software, as suas necessidades de processamento de vídeo são bastante insubstancial, necessitando apenas de uma placa de vídeo de 16 bits que pode lidar com um ecrã de 1024x768. O software Flash também será executado em sistemas operacionais mais antigos que datam como o Windows XP Service Pack Two, embora Service Pack Três é recomendada e requer apenas um Pentium 4 ou AMD Athlon 64. Para os designers de jogos apenas entrando no mercado, que não têm capital para a compra de high-end suites de modelagem 3D, jogos em Flash são ideais. Java é outra opção para uma linguagem de programação on-line com as demandas igualmente baixos de hardware, embora a partir de 2010 foi caindo em desuso na comunidade de programação.

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