Quais são as duas pontuações asvab você precisa para ser companheiro de um artilheiro?

Um artilheiro`s mate works with all kinds of military artillery.

companheiro de um artilheiro é um especialista em armas pequenas armas na Protetor Coast é muitas vezes abreviado como GM. A GM é parte da engenharia e armas ramo. A Marinha tem classificação companheiro de um artilheiro também. A GM na Marinha opera o míssil guiado sistemas de lançamento, juntamente com armas de pequeno porte e revistas. Esta posição - ou "classificação," como a Marinha chama as suas posições - lida com equipamentos de artilharia de todos os tipos. O ASVAB, ou de Serviços Armados Bateria de Aptidão Profissional, teste leva à entrada para o serviço militar e determina sua aptidão para determinados trabalhos.

Alistamento Qualifying Pontuações

  • Quatro áreas críticas de testes ASVAB determinar se você começa a se alistar no serviço militar. raciocínio aritmético, o conhecimento da matemática, parágrafo compreensão e conhecimento da palavra contam para a pontuação das Forças Armadas Qualificação Test (AFQT) (o outro nome para a pontuação ASVAB). Estes quatro pontuações são importantes para o alistamento, e os trabalhos ou avaliações específicas têm requisitos de testes adicionais e pontuações. É mais fácil ser companheiro de um artilheiro na Marinha do que na Guarda Costeira, como a pontuação AFQT geral para a entrada na Marinha é de 35 a Guarda Costeira exige 45.

guarda Costeira

  • A GM na Guarda Costeira precisa de uma pontuação ASVAB total de 209. Esse indivíduo trabalha com todos os tipos de equipamentos de tiro, de pistolas a metralhadoras e 76mm sistemas de armas. O GM faz treinamento no manuseio de armas de fogo e armas, juntamente com a manutenção mecânica, elétrica e hidráulica de equipamentos de armas. Esta posição requer ferramentas de destreza e de movimentação manual. Você precisa de uma boa audição e percepção de profundidade.

Requisitos da Marinha



  • A GM na Marinha precisa de uma pontuação ASVAB de 204 ou 205 nas quatro áreas de ênfase. Dois são matemática e dois estão relacionados com a ciência. escores de raciocínio e matemática conhecimentos aritméticos ajudá-lo a entrar na Marinha, bem como ajudá-lo na seleção como um GM. informação eletrônica e ciência geral são as duas áreas importantes para estudar para testes para a classificação GM. Os requisitos de audição da Marinha não permitem que você ultrapasse 45 decibéis em qualquer faixa testado para ser um GM. Você deve ser um cidadão dos Estados Unidos e ser capaz de se qualificar para uma folga militar secreta.

ASVAB escores totais

  • O site ASVAB instantâneo mostra que os quatro dezenas de raciocínio aritmético, o conhecimento de matemática, a informação eletrônica e ciência geral deve totalizar 204. O website da marinha mostra 205 para o total das quatro pontuações.

Bonus alistamento

  • A Marinha considera a posição GM uma especialização Tier 3 e oferece uma PNSB, ou serviço não-prévia de base, bônus de alistamento de US $ 10.000 para o alistamento de seis anos, de acordo com Military.com. Verifique com um recrutador da Marinha para o bônus de alistamento atual.

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