Regras oficiais de basquete universitário

Houve 13 regras para o jogo original de basquete.

Basketball foi criado em 1892 por Dr. James Naismith, um instrutor de educação física em Springfield, Massachusetts, que precisava encontrar algo fisicamente exigente para os seus alunos a fazer dentro de casa durante os invernos rigorosos no Nordeste. Ele escreveu 13 regras originais que se desenvolveram para o jogo que conhecemos e amamos hoje. Essas regras, que poderiam caber em uma única página, transformaram-se em livros de regras longas, incluindo o utilizado pela NCAA no nível colegial.

Especificações judiciais

  • As dimensões da quadra e os componentes da meta são padronizados no basquete universitário. O tribunal é de 94 pés por 50 pés, com uma linha central dividindo-a em duas metades. As metas se projetam 4 pés de linhas finais do tribunal e são 10 pés de altura eo diâmetro das cestas são 18 polegadas. Os encostos são 72 polegadas por 42 polegadas.

scoring



  • Pontuação no basquete sempre foi em incrementos de um e dois pontos. Um ponto é recompensado por um lance livre, enquanto que dois pontos são recompensados ​​por qualquer outra cesta, conhecido como um field goal. A linha de lance livre é de 13 pés 9 polegadas de distância do centro da cesta. Em 1980, a Conferência Sul da NCAA experimentou com uma linha de 3 pontos 22 pés da cesta. Qualquer cesta marcou de trás da linha semi-circular valia três pontos. Dentro de cinco anos, todas as conferências da NCAA adotou a linha de 3 pontos, e em 1986, o NCAA ajustada a distância até 19 pés, 9 polegadas. Em 2007, a NCAA mudou a linha de volta de 1 pé, até 20 pés, 9 polegadas.

Tempo

  • No início dos esportes, jogos de basquete eram assuntos baixa pontuação, e as equipes frequentemente detidos o basquete por longos períodos sem tentar marcar e sem ser penalizado. Para resolver isso, o NCAA introduziu a regra de que uma equipe tem 10 segundos para fazer avançar a bola halfcourt. A regra dos cinco segundos foi implementado que dá a posse defesa da bola, se, na opinião do árbitro, um defensor guarda de perto um jogador ofensivo durante cinco segundos. A regra vez mais eficaz foi a adição do relógio de 45 segundos durante a temporada de 1985-1986, o que limita a quantidade de tempo a equipe teve de rematar para 45 segundos. Antes da estação 1993-1994, o tempo foi reduzido para 35 segundos. No basquete NCAA mulheres, não há 10 segunda violação, eo relógio de tiro é definido como 30 segundos.

Drible

  • Existem três principais violações de drible: viajar, fluxo de casal e "carregando" o basquete. Viajar, em sua definição básica, ocorre quando um jogador move seus pés em excesso antes de driblar ou depois de pegar o seu drible, ou quando ele se move o pé pivô em excesso do limite. Um jogador geralmente é permitido para mover 2 1/2 passos sem pingar. Um jogador também não tem permissão para driblar a bola com as duas mãos ao mesmo tempo ou pegar o seu drible e, em seguida, driblar novamente. Ambos são violações Double Dribble. "Carregando," ou "palming," é uma violação que ocorre quando o jogador está driblando e traz a mão sob a bola para manter o controle. Todos os três destas violações resultar no time adversário ganha a posse da bola.

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