Como calcular a propagação do ponto

Use esses fatores para determinar a propagação do ponto para um jogo.

Em apostas, a propagação do ponto é a quantidade de pontos que a equipe inferior é concedida para a aposta para ser justo. A equipa que está a dar os pontos é considerado o favorito, enquanto o time que está recebendo os pontos é considerado o azarão. Enquanto não há nenhuma maneira exata para calcular a propagação do ponto entre duas equipes, você pode usar muitas estatísticas e variáveis ​​para determinar a propagação do ponto por um jogo específico ao fazer uma aposta amigável.

  • Calcule quantos pontos, corre ou metas a equipe tipicamente pontuações. Por exemplo, se o Dallas Cowboys marcou 350 pontos em 10 jogos, então a média é de 35 pontos. Se o seu rival naquela semana marcou 300 pontos durante o mesmo período, o valor médio é de 30.

  • Identificar quem a equipa da casa é para o jogo. Muitas vezes um time joga melhor quando ele está em casa do que quando está na estrada. Os fatores tais como o ruído do ventilador e conhecer o campo ou tocando a superfície dar uma vantagem para o time da casa. Se uma equipe geralmente executa bem em casa, o que significa que tem um bom registo em casa, em seguida, pontos extras, corridas ou objetivos devem ser contados em seu favor.

  • Olhe para o registro das duas equipas que jogam o jogo. O registro é um dos maiores indicadores para determinar a propagação do ponto. Uma equipe com um bom registo será geralmente favorecidos em detrimento de uma equipe com um registro incorreto e, portanto, o ponto de disseminação será maior. Se as equipas têm registros similares, então a propagação do ponto estará mais perto uma vez que são, em teoria, igualmente combinados.



  • Procure por fatores externos para as equipas que jogam. Por exemplo, se o atleta estrela de um time está fora, então ele pode estar com a razão que a equipa vai marcar poucos funcionamentos, pontos ou golos. Isso deve ser tidas em conta no cálculo da propagação do ponto. Por exemplo, se as médias jogador estrela 35 pontos por jogo de basquete, e suas médias de substituição 20 ao jogar um jogo completo, a equipe pode marcar menos pontos. Marcando menos pontos que, em teoria, fazer com que o ponto de se espalhar para ser mais apertado se a equipe é favorecida ou maior se ele é o azarão.

  • Calcular uma margem média de vitória ou perda. Por exemplo, se uma equipe ganhou 10 jogos por um total de 30 corridas no beisebol, então ele ganha por uma média de três corridas por jogo. Se essa mesma equipe perdeu 10 jogos por 12 corridas, então sua margem média de perda é de 1,2 corre por jogo. Então, se a equipe é favorecida, pode "dar" três pontos para o adversário e se ele é o azarão que poderia "levar" 1 prazo por jogo (porque você não pode tomar 1.2 é executado.)

  • Combine todas as suas pesquisas para calcular a propagação do ponto. Não existe uma ciência exata para determinar este valor. No entanto, usar a pesquisa para obter a figura. Por exemplo, no basquete se as médias favoritas 100 pontos, com uma margem de vitória de cinco pontos, e está jogando em casa, em seguida, torná-lo um de cinco pontos favorito. Por outro lado, se uma equipe tem um registro inferior, está jogando na estrada, a pontuação 95 pontos e perde por três pontos, torná-lo um underdog de três pontos.

dicas & avisos

  • Você pode verificar o cálculo com os livros de esportes profissionais, procurando a linha do jogo em Las Vegas, onde apostas livro de esportes é legal.
  • Se uma equipe tem um sinal de mais na frente do número de propagação do ponto, isso significa que ele é o azarão e conseguir que o número de pontos. Se a equipe tem um sinal de menos na frente do número, isso significa que ele é o favorito e dar-se esses pontos.
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