Jogos de grupos de jovens para as meninas contra meninos

Meninas e meninos podem ter suas diferenças, mas os jogos da juventude pode resolvê-los.

A batalha entre os sexos nunca termina: As meninas são de Vênus e os meninos são de Marte, depois de tudo. Embora ambos os lados pode nunca chegar a um consenso completo, jogos de grupo de jovens podem tomar as suas energias apreensivos e canalizá-los em um mesmo campo de jogo. Estes jogos não são apenas interessante, mas ensinar as crianças como se dar bem uns com os outros e os valores em trabalho de equipa.

Cabo-de-guerra

  • Teste que o género tem maior força física com Tug of War. Lay out duas linhas paralelas 20 pés separados em um campo de grama ou desenhá-los na sujeira. Coloque uma corda perpendicular a estas linhas. Certifique-se a corda é feita de fibra natural, como a fibra sintética pode pular de volta e causar sérios danos às crianças. Amarre uma bandeira de pano para o meio da corda. Escolha duas equipes até mesmo de meninos e meninas. Por exemplo, um lado pode ter três meninos e o outro pode ter três meninas. Posicioná-los ao longo da corda por trás de cada uma das linhas paralelas, deixando o espaço entre as linhas vazias. A equipe que puxa a bandeira pano sobre sua linha de primeiro ganha.

Esconde-esconde



  • Meninos e meninas podem ir contra os outros para ver quem tem as melhores habilidades de esconderijos. Escolha um lugar seguro para as crianças a brincar, com muitos espaços esconderijos diferentes. Ter um gênero ir e se esconder nesses espaços, enquanto o outro sexo desvia o olhar e faz a contagem regressiva a partir de um número definido. Por exemplo, os rapazes pode contar abaixo de 30, enquanto as meninas correr e se esconder, então procurá-los depois. Depois de todas as meninas são encontrados, as equipes trocam de papéis - as meninas, então, a contagem regressiva a partir de 30, enquanto os meninos encontrar esconderijos.

Sopa de alfabeto

  • Alphabet Soup é de natureza semelhante ao Scrabble. Dividir o grupo em meninos e meninas. Dê-lhes pratos e algumas latas de sopa do alfabeto. Uma alternativa mais confusa menos pode ser qualquer marca de cereal com letras comestíveis. Equipes percorrer as letras para formar palavras. Compo seus próprios pontos sistema de pontos e de adjudicação com base no número de cartas usadas em cada palavra. Por exemplo, você pode definir 50 como um ponto limite. Dê cinco pontos para cinco palavras da letra, quatro pontos para palavras de quatro letras e três pontos para três palavras da letra. O grupo com o acúmulo de pontos maior após um determinado período de tempo vitórias.

Luta com Água Gun

  • Organizar uma luta de água entre os meninos e meninas. Escolha um campo aberto, seguro, com menos obstáculos possíveis. Têm os jovens trazem em suas próprias pistolas de água ou fornecer armas para eles. Você pode atribuir pontos com base em como as equipes de molho uns aos outros com água. Por exemplo, se uma menina dispara um menino no peito, ela pode receber 10 pontos, ao passo que um tiro direto para a perna pode reunir 5 pontos. Tem pessoas assistindo do lado de fora para supervisionar a ação e manter o controle sobre onde as crianças estão batendo um ao outro. Você também pode julgá-lo com base em qual equipe é mais molhado até o final do combate, ou alterar as regras a seu gosto.

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