relatório do livro de um estudante pode saltar fora da página impressa e lançar em criatividade usando uma atividade diorama 3-D. Jovens estudantes que não estão prontos para escrever relatórios completos podem usar este projecto de tomada de modelo para contar a história que acabou de ler, enquanto as crianças mais velhas podem adicionar a um documento escrito existente fazendo uma ajuda visual. Um diorama pode ajudar os alunos a pensar e entender melhor os conceitos de alfabetização, como caráter e ambiente, ao desenvolver a criatividade ea construção de habilidades de percepção espacial.
Coisas que você precisa
- caixa de sapato
- marcadores
- tinta têmpera
- Pincéis de pintura
- cola escolar secagem clara
- papel cartão
- lápis
- Tesouras
- Argila para moldelagem
Tirar a tampa de uma caixa de sapatos. Vire a caixa em um dos seus lados longos com a abertura voltada para o aluno.
Escolha uma cena ou do tema do livro para descrever. O estudante pode modelar uma cena específica ou ir com uma visão geral do livro. Por exemplo, ele pode construir a sua cena favorita do "Harry Potter" série ou ir com o interior geral de Hogwarts.
Desenhar o cenário para a história no fundo usando lápis ou marcadores para criar uma paisagem se o livro ou a cena tem lugar fora ou desenhar um interior. Por exemplo, se o aluno está criando um ambiente ao ar livre, ela pode desenhar um corredor linha do horizonte a partir do fundo da caixa, separando o céu e as montanhas abaixo. Empate em todos os três lados e no fundo da caixa. O fundo pode incluir cursos de água, grama ou rochas se a configuração é ao ar livre, ou um tapete, um piso de madeira ou azulejos se ele está dentro.
Pinte o fundo em usar têmperas e uma escova.
Criar pop-up ou stand-up peças para o diorama. Desenhar personagens da história ou cenário em papel cartão. Cortar para fora estes, deixando uma aba quarto de polegada na parte inferior. Dobre o guia abaixo e cole-a no chão da caixa.
Esculpir pedras, encostas ou partes de edifícios do livro usando massa de modelar. Por exemplo, rolar uma bola de barro marrom em um tamanho de beisebol. Pressionar o barro contra um canto de trás da caixa de sapato e moldá-lo para baixo em uma montanha.
dicas & avisos
- Criar mais de um diorama para contar uma seqüência de eventos. Peça ao aluno fazer três modelos para o começo, meio e fim da história.
- utilizar apenas materiais classificados em idade não tóxicos. Leia os rótulos para garantir que os itens de artesanato são apropriados ou a idade do aluno.