As crianças mais cedo aprender a resolver problemas, quanto mais cedo eles vão desenvolver discriminação e habilidades de raciocínio. Um bom momento para começar a ensinar as crianças sobre o meio do uso de atividades de resolução de problemas é quando eles estão no jardim de infância. A maioria das crianças desta idade podem vocalizar e respostas articuladas para os problemas que apresentam a eles.
Matemática
Uma maneira de ensinar seus alunos em idade de jardim de infância sobre a resolução de problemas é através de atividades de matemática. Em uma atividade que você pode ajudá-los a chegar à conclusão de que existem padrões em matemática. Comece a atividade através da realização de padrões de som para os alunos, como bater palmas, pat, aplauso, pat. Pergunte o que o padrão é. Em seguida, os estudantes mostram um padrão de números, tal como 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2 e perguntar qual o próximo número seria. Acabar com a atividade com uma discussão sobre os padrões que são encontrados em matemática.
Ciência
Você pode usar as atividades de ciência para ensinar seus alunos do jardim de infância como resolver os problemas. Realizar uma demonstração para os alunos e, em seguida, pedir-lhes para tirar suas próprias conclusões. Por exemplo, ensinar os alunos sobre gás e seu efeito sobre a flutuar e afundar com algumas passas e uma garrafa de água com gás. Comece explicando que os gases tornar a água borbulhante e, em seguida, adicionar algumas passas para a sua garrafa de água com gás. As passas vai olhar como eles estão dançando na garrafa. Feche a tampa da garrafa e as passas vai parar de se mover. Pergunte aos seus alunos por que eles acham que isso aconteceu.
Língua
Usando atividades de rimas para ensinar seus alunos sobre a resolução de problemas pode ajudar suas habilidades de compreensão de leitura. Rhyming ensina os alunos a reconhecer sons fonéticos, que irão ajudá-los quando eles estão aprendendo a ler e soletrar. Apresentar os seus alunos com três palavras: "gato," "sesta" e "bin." Se os seus alunos sabem o alfabeto, pedir-lhes para passar por isso e tentar encontrar palavras que rimam com estas três palavras. Se seus alunos não sabem o alfabeto, dizer palavras em voz alta e pedir que as palavras que você está dizendo rima com "gato," "sesta" ou "bin."
Tecnologia
Você pode combinar computador e aulas de resolução de problemas, fornecendo seus alunos com jogos de computador. Três sites populares que oferecem jogos de computador livres são Zoodles, ABC Ya! e Mother Goose. Um jogo no Zoodles é chamado "Maquinista," e a tarefa para o aluno é usar os materiais e ferramentas apropriadas para completar um trilho de trem de forma que um trem pode continuar a seu destino. Este jogo vai ensinar seus alunos aulas de resolução de problemas importantes, tais como a forma de comparar as propriedades de diferentes objetos, a fim de usar o caminho certo na situação certa.