Como fazer um jogo de tabuleiro para a escola

A maioria das crianças preferem jogar jogos do que estudo.

Jogos de tabuleiro são uma forma divertida e interessante para aprender novo material e revisar lições em quase qualquer assunto. A maioria das crianças gostam de jogar jogos e estão mais dispostos a rever o material acadêmico através de jogos que pelo estudo de notas ou livros didáticos. jogos de tabuleiro também reforçar as habilidades de contagem e desportivismo, especialmente nos níveis mais baixos da classe. A maioria dos jogos de tabuleiro comerciais pode ser facilmente adaptado para usar na escola, ou você pode criar o seu próprio com alguns materiais facilmente disponíveis.

Coisas que você precisa

  • caixa de pizza
  • Praça de papelão
  • papel da prateleira adesiva
  • cube número ou girador
  • marcadores permanentes
  • cartões de índice
  • Moedas de diferentes denominações ou fichas de jogo
  • Corte o quadrado de papelão para que ele caiba dentro da caixa de pizza, e cobrir a parte superior e inferior da praça com papel prateleira adesivo. Use um marcador permanente para marcar espaços de jogo em torno da borda do quadrado de papelão. Rotular quaisquer espaços especiais que deseja incluir, como "Volte 3 espaços," "Tome um turno extra," ou "Rolar novamente." Escreva o nome do jogo no tabuleiro de jogo e decore com marcadores coloridos, adesivos ou outros materiais.

  • Cobrir a caixa de pizza com papel prateleira adesivo. Escreva o nome do jogo na parte superior e os lados de fora e decorar a complementar decorações tabuleiro de jogo.



  • Faça perguntas e respostas em um lado dos cartões de índice. Variar os tipos de perguntas, como a escolha múltipla, resposta curta, e encher-in-the-branco. Laminado os cartões para reduzir o desgaste. Se desejar, faça vários conjuntos de cartas para cobrir diferentes temas e lições.

  • Escrever as regras para o jogo na tampa interna da caixa. Incluir regras básicas, tais como número de jogadores, decidir quem vai primeiro e determinar o vencedor. Incorporar uma regra explicando o uso do girador ou número de cubo para determinar como as moedas ou fichas de avanço sobre o tabuleiro de jogo. (O termo "número de cubo" é usado em ambientes escolares, especialmente a escola primária, em vez de "dados." A palavra "dados" está associada com o jogo, então educadores usar "número de cubo.") Adicionar quaisquer regras que são específicas para o jogo de seu jogo e o nível dos estudantes que jogam. Por exemplo, para os alunos mais jovens, você pode ter uma regra que lhes permite usar seus livros para encontrar a resposta, enquanto os alunos mais velhos podem obter pontos de bónus para dar a data correta ocorreu um evento.

  • Coloque o tabuleiro de jogo, girador ou número de cubos, moedas ou fichas e cartões de pergunta na caixa e feche a tampa para armazenar o jogo.

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