Criando histórias é uma saída criativa diversão para idéias e expressão imaginativa. Histórias vêm em muitas formas e gêneros e são limitadas apenas pela criatividade do autor. contos são estruturados da mesma forma, com as diferenças encontram-se na criação de personagem e a linha da história. Criando uma história sobre um roubo envolve descobrir um caminho história satisfatória para a imaginação e as limitações do criador. A história de roubo pode ser engraçado, sério ou trágico, dependendo das preferências do criador.
Coisas que você precisa
- Esboço
- idéia da história
- Personagens
Determinar o gênero de história. Gêneros incluem mistério, ficção ou fantasia realista. O gênero específico irá determinar a configuração do roubo. Um gênero de mistério vai incluir um assaltante não identificado enquanto um gênero de fantasia pode ter um ladrão de uma raça diferente do humano.
Escolha um protagonista. O protagonista é o personagem principal da história, e ele vai exigir o desenvolvimento do caráter extensivo. O protagonista será o ladrão, um detetive tentando pegar o ladrão ou outra pessoa que tenha um envolvimento com o roubo. O protagonista vai ter um problema ou outro problema que deve ser resolvido dentro da história.
Descubra o ponto de vista. Os pontos de vista vêm em primeira ou terceira pessoa. A primeira pessoa ponto de vista implicará a história sendo contada pelo protagonista ou outro personagem de seu ponto de vista. A terceira pessoa ponto de vista é contada como se um narrador está olhando em ação e contando a história.
Construir um cenário para a história, incluindo o fundo. Este é o lugar onde a motivação para o roubo pode ser destacada. Criar um fundo para o protagonista, bem como fundos para quaisquer caracteres diretamente importantes para o enredo.
Realce o enredo da história. A trama pode incluir o próprio roubo, as consequências do roubo ou os eventos que levaram ao roubo. A trama será construído em torno do protagonista e suas motivações específicas ou envolvimento no roubo.
Tecer conflito na história antes do clímax. Conflitos em histórias de roubo incluem o ladrão ser apanhado, o detetive que persegue o ladrão através da cidade ou talvez o sentimento ladrão culpado para o crime. Levar o conflito ao clímax, onde os personagens se encontram ou de alguma forma acabar com o conflito em curso da história.
Terminar a história com uma resolução. Decidir o que acontece com o protagonista após o clímax história. Será que o ladrão devolver os itens roubados devido a sentimentos de culpa? Será que o detetive prender o ladrão e uma sensação de um trabalho bem feito? A resolução é dependente dos acontecimentos do conflito na história.