Projetos de ciência na cinemática

projetos de feiras de ciências pode cobrir uma gama de actividades, incluindo o movimento ou cinemática.

Cinemática representa um ramo da mecânica que descrevem o movimento dos objetos que determinam trabalho, potência, energia e gravidade. A maioria dos projetos de feiras de ciências que lidam com cinemática trabalhar no âmbito da física, e tentar determinar a relação do movimento com forças externas. Experimentos matematicamente quebrar o que está acontecendo, mesmo que o pesquisador não sabe por que isso aconteceu.

Gravidade e Aceleração

  • Galileo correu experiências sobre a gravidade e queria para calcular a aceleração da gravidade. Construir uma rampa ranhuras em qualquer comprimento que você gosta. Escolha bolas que se encaixam na rampa de ter construído, de preferência de metal ou algum tipo com o peso, não leve tais como bolas de tênis. Liberar as bolas no topo da rampa e tempo quanto tempo leva-los a rolar para o fundo. As ranhuras na rampa permitem ajustar a altura na peça segurando até a rampa. Repita cada altura da rampa de três ou mais vezes para a precisão estatística. Executar o experimento com rampas mais longos e mais curtos, bem assim você pode ter uma quantidade minuciosa de dados para estudar. Traçar seus resultados em um gráfico para determinar a relação. Como este experimento existia antes de dispositivos de alta tecnologia, que não leva em conta o atrito.

Velocidade



  • Um experimento fácil trabalhar com cinemática em uma única dimensão determina a velocidade de uma pessoa a andar com base em quanto tempo o tranco é dessa pessoa. Use assuntos diferentes para determinar se mais pessoas pernas tendem a andar mais rápido. Comparar a relação de cada comprimento da passada ao comprimento das pernas. Como você monitorar as pessoas, usando um cronômetro para determinar a rapidez com que cada sujeito walks- traçar os seus resultados. Um eixo mostrará o comprimento da passada e o outro vai mostrar a velocidade da pessoa. No final, você pode ver se você pode prever o quão rápido uma pessoa é susceptível de andar com base no comprimento das pernas ou tranco.

Voar

  • Examine cinemática em duas dimensões. Medindo vôo da bola trabalha para mostrar os princípios matemáticos versus a realidade do evento. Comparando o voo real de uma bola de beisebol ou futebol para ver se ele corresponde a sua trajetória empírica ajuda a determinar fatores externos como o vento. Tirar uma série de fotos de uma pessoa jogando ou chutar uma bola. Medir a variação de altura de quadro a quadro para determinar a trajetória da bola. Em seguida, use o ângulo e velocidade inicial para determinar o que a trajetória empírica deveria ser. Compare os resultados para ver quão de perto a bola seguiu essa trajetória. Se ele por que não não o fez então?

Ondas sonoras

  • Como você ouvir o som está diretamente relacionada com a forma como as ondas se movem através do ar e, em seguida, como o seu ouvido interpreta o ruído. Ao testar a vibração de diferentes materiais que você pode ver como o comprimento das ondas se relaciona diretamente com o som que o artigo faz. Isso pode ser feito usando coisas como cordas de guitarra e diapasões por isso é fácil de visualizar a vibração do som. Você também deve estudar objetos que realmente não vibram, aqui você vai encontrar a falta de vibração continuou faz apenas por um súbito som, curto. Ao comparar a forma como os objetos vibrar com os sons dos objetos fazer você pode traçar como comprimento de onda afeta o som que você ouve.

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