Como jogar 15 jogos aquáticos de diversão

jogos de água são uma maneira divertida de começar os exercícios de corpo inteiro para as pessoas de todas as idades. A natureza de baixo impacto de actividades aquáticas torna viável para quase ninguém. Sempre tomar as devidas precauções ao jogar na água, tais como manter os jovens nas proximidades e vestindo coletes salva-vidas se jogar em águas mais profundas.

Coisas que você precisa

  • água
  • crianças

instruções

  1. 1

    Escolha uma pessoa para ser Marco Polo. Esse jogador fecha os olhos e conta até 10, enquanto os outros se espalham na piscina. Após a contagem, Marco nada ao redor com os olhos ainda fechados tentando marcar outro jogador, enquanto chamando "Marco," a que os outros jogadores devem responder "Pólo." Um jogador marcado se torna o novo Marco.

  2. 2

    Possui uma posição do jogador no final da piscina e os outros na outra extremidade. Aqueles na outra extremidade chamar, "Que horas são Sr. Sharkey?" para que o jogador solitário, diz um tempo, como quatro horas. Qualquer número que chama é o número de acidentes vasculares cerebrais os outros jogadores nadar em direção a ele. Neste caso, isso seria quatro cursos. Isso continua até que o jogador solitário responde: "É hora do almoço!" Todos devem, em seguida, virar e nadar de volta antes que o jogador pode marcar um deles.

  3. 3

    Formar equipes, tê-los ficar na fila em uma extremidade da piscina e dar a cada equipe um copo de papel. Definir um balde vazio na outra extremidade para cada equipe. Em sua marca, o primeiro jogador de cada equipe enche seu copo e se apressa até a outra extremidade a despejá-lo no balde, em seguida, retorna e as mãos a taça para o próximo jogador, que faz o mesmo. A primeira equipe para preencher suas vitórias balde.

  4. 4

    Divida a piscina ao meio com uma corda ou rede e dividir os jogadores uniformemente em lados opostos. Atire um número igual de brinquedos piscina como macarrão, bolas de vinil e bolas soft-sided para a água de cada lado. Em sua marca, ambas as equipes tentam atirar todos os seus brinquedos para o outro lado, mantendo seu lado livre de brinquedos, jogando para trás os que são jogados pela outra equipe. Defina um limite de tempo, após o qual você contar os brinquedos para determinar o vencedor.

  5. 5

    Lance moedas na água e têm jogadores mergulhar e recolher o maior número possível contra as uma tentativa. Isso também é bom para crianças em uma piscina infantil, que pode simplesmente dobrar para baixo para agarrar tanto tesouro quanto possível dentro de um limite de tempo.

  6. 6

    Jogar limbo, girando em uma mangueira de alimentação completa e ter jogadores limbo abaixo dela. Mantenha diminuir a altura como jogadores, quer passe por secamente ou se molhar. O vencedor é o último a fazê-lo sob a água sem se molhar.

  7. 7

    Coloque uma ampla quantidade de protetor solar ou outra substância gordurosa nas mãos de cada jogador e ter todos estão em um círculo na piscina, jogando uma bola de praia ao redor. Os jogadores que abandonam a bola estiver fora. O vencedor é o último ainda capaz de pegá-lo. Reaplicar o protetor solar como o jogo progride.

  8. 8

    Atire uma câmara de ar de vinil ou piscina flutuante na piscina como uma cesta e tem jogadores atirar cesta nele com uma bola de praia. Você pode jogar H-O-R-S-E ou dividir em equipes para ter competições.

  9. 9

    Iniciar uma aspersão e formar duas equipes em lados opostos. Dê-lhes uma corda e tê-los brincar de cabo-de-guerra para a água de aspersão.

  10. 10

    Dê a cada jogador um copo de papel cheio de água. Enquanto dois jogadores girar uma corda de pular, os jogadores mantêm suas taças e fazer três saltos consecutivos. O jogador com a maior parte da água no final é o vencedor.

  11. 11

    Cite um jogador do Tubarão os outros são sereias. O tubarão começa no lado da piscina perto do meio ou em uma escada enquanto as sereias começar numa extremidade da piscina. Quando o tubarão diz ir, as sereias deve tentar fazê-lo através da piscina e nas costas. O tubarão salta e tenta marcar sereias, que devem congelar imediatamente marcados. Se uma sereia não marcado Tag uma sereia marcado, a sereia com etiquetas está livre novamente. As sereias ganhar se todos eles fazê-lo através da piscina e nas costas. O tubarão ganha se todos estão marcados.

  12. 12

    Dê a cada jogador uma bola de praia para abraçar e ficar no centro da água. Em sua marca, eles devem mover-se em torno de como carrinhos de choque, tentando bater as bolas soltas dos outros. Qualquer jogador que tocar uma parede, perde o equilíbrio ou usa seus braços está fora.

  13. 13

    Jogar futebol debaixo d`água com jogadores que podem segurar a respiração. Comece no centro da piscina com duas equipas alinharam na posição. Plays pode começar somente quando todos os jogadores estão debaixo d`água. Qualquer jogador que surge durante um jogo está fora do jogo. Equipes se quatro tentativas para passar a bola para o outro lado da piscina para um touchdown. Quando um jogador é marcado carregando a bola, o jogo está parado. Se a equipe não for bem sucedida depois de quatro tentativas, a outra equipe recebe a bola na última posição da outra equipe. A equipe que tiver mais pontos no final do jogo ganha.

  14. 14

    Já os jogadores ficam na piscina, em seguida, atirar em alguns cubos de gelo, que devem pegar com apenas seus pés. Defina um limite de tempo e ver quem tem a maioria dos cubos no final.

  15. 15

    Coloque duas melancias nos jogadores da associação e dividir em duas equipes, cada uma por trás de um melão flutuante. Revezando, cada jogador deve empurrar o melão para o outro lado e volta, sem tocar no fundo da piscina com os pés. A primeira equipa vitórias feito.

Referências

  • Crédito da foto Comstock / Comstock / Getty Images
De esta maneira? Compartilhar em redes sociais: