Como jogar 15 jogos aquáticos de diversão

jogos de água são uma maneira divertida de começar os exercícios de corpo inteiro para as pessoas de todas as idades. A natureza de baixo impacto de actividades aquáticas torna viável para quase ninguém. Sempre tomar as devidas precauções ao jogar na água, tais como manter os jovens nas proximidades e vestindo coletes salva-vidas se jogar em águas mais profundas.

Coisas que você precisa

  • água
  • crianças

instruções

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    Escolha uma pessoa para ser Marco Polo. Esse jogador fecha os olhos e conta até 10, enquanto os outros se espalham na piscina. Após a contagem, Marco nada ao redor com os olhos ainda fechados tentando marcar outro jogador, enquanto chamando "Marco," a que os outros jogadores devem responder "Pólo." Um jogador marcado se torna o novo Marco.

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    Possui uma posição do jogador no final da piscina e os outros na outra extremidade. Aqueles na outra extremidade chamar, "Que horas são Sr. Sharkey?" para que o jogador solitário, diz um tempo, como quatro horas. Qualquer número que chama é o número de acidentes vasculares cerebrais os outros jogadores nadar em direção a ele. Neste caso, isso seria quatro cursos. Isso continua até que o jogador solitário responde: "É hora do almoço!" Todos devem, em seguida, virar e nadar de volta antes que o jogador pode marcar um deles.

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    Formar equipes, tê-los ficar na fila em uma extremidade da piscina e dar a cada equipe um copo de papel. Definir um balde vazio na outra extremidade para cada equipe. Em sua marca, o primeiro jogador de cada equipe enche seu copo e se apressa até a outra extremidade a despejá-lo no balde, em seguida, retorna e as mãos a taça para o próximo jogador, que faz o mesmo. A primeira equipe para preencher suas vitórias balde.

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    Divida a piscina ao meio com uma corda ou rede e dividir os jogadores uniformemente em lados opostos. Atire um número igual de brinquedos piscina como macarrão, bolas de vinil e bolas soft-sided para a água de cada lado. Em sua marca, ambas as equipes tentam atirar todos os seus brinquedos para o outro lado, mantendo seu lado livre de brinquedos, jogando para trás os que são jogados pela outra equipe. Defina um limite de tempo, após o qual você contar os brinquedos para determinar o vencedor.

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    Lance moedas na água e têm jogadores mergulhar e recolher o maior número possível contra as uma tentativa. Isso também é bom para crianças em uma piscina infantil, que pode simplesmente dobrar para baixo para agarrar tanto tesouro quanto possível dentro de um limite de tempo.

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    Jogar limbo, girando em uma mangueira de alimentação completa e ter jogadores limbo abaixo dela. Mantenha diminuir a altura como jogadores, quer passe por secamente ou se molhar. O vencedor é o último a fazê-lo sob a água sem se molhar.

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    Coloque uma ampla quantidade de protetor solar ou outra substância gordurosa nas mãos de cada jogador e ter todos estão em um círculo na piscina, jogando uma bola de praia ao redor. Os jogadores que abandonam a bola estiver fora. O vencedor é o último ainda capaz de pegá-lo. Reaplicar o protetor solar como o jogo progride.

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    Atire uma câmara de ar de vinil ou piscina flutuante na piscina como uma cesta e tem jogadores atirar cesta nele com uma bola de praia. Você pode jogar H-O-R-S-E ou dividir em equipes para ter competições.

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    Iniciar uma aspersão e formar duas equipes em lados opostos. Dê-lhes uma corda e tê-los brincar de cabo-de-guerra para a água de aspersão.

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    Dê a cada jogador um copo de papel cheio de água. Enquanto dois jogadores girar uma corda de pular, os jogadores mantêm suas taças e fazer três saltos consecutivos. O jogador com a maior parte da água no final é o vencedor.

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    Cite um jogador do Tubarão os outros são sereias. O tubarão começa no lado da piscina perto do meio ou em uma escada enquanto as sereias começar numa extremidade da piscina. Quando o tubarão diz ir, as sereias deve tentar fazê-lo através da piscina e nas costas. O tubarão salta e tenta marcar sereias, que devem congelar imediatamente marcados. Se uma sereia não marcado Tag uma sereia marcado, a sereia com etiquetas está livre novamente. As sereias ganhar se todos eles fazê-lo através da piscina e nas costas. O tubarão ganha se todos estão marcados.

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    Dê a cada jogador uma bola de praia para abraçar e ficar no centro da água. Em sua marca, eles devem mover-se em torno de como carrinhos de choque, tentando bater as bolas soltas dos outros. Qualquer jogador que tocar uma parede, perde o equilíbrio ou usa seus braços está fora.

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    Jogar futebol debaixo d`água com jogadores que podem segurar a respiração. Comece no centro da piscina com duas equipas alinharam na posição. Plays pode começar somente quando todos os jogadores estão debaixo d`água. Qualquer jogador que surge durante um jogo está fora do jogo. Equipes se quatro tentativas para passar a bola para o outro lado da piscina para um touchdown. Quando um jogador é marcado carregando a bola, o jogo está parado. Se a equipe não for bem sucedida depois de quatro tentativas, a outra equipe recebe a bola na última posição da outra equipe. A equipe que tiver mais pontos no final do jogo ganha.

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    Já os jogadores ficam na piscina, em seguida, atirar em alguns cubos de gelo, que devem pegar com apenas seus pés. Defina um limite de tempo e ver quem tem a maioria dos cubos no final.

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    Coloque duas melancias nos jogadores da associação e dividir em duas equipes, cada uma por trás de um melão flutuante. Revezando, cada jogador deve empurrar o melão para o outro lado e volta, sem tocar no fundo da piscina com os pés. A primeira equipa vitórias feito.

Referências

  • Crédito da foto Comstock / Comstock / Getty Images
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