Halloween tornou-se, em grande parte sinônimo de jogos e alimentos doces, e muitos jogos do Dia das Bruxas pode realmente ser jogado com alimentos. O marshmallow sempre adaptável, um grampo de fogueiras do outono, forma a base para as corridas criativas relé, concursos de-comer alimentos, concursos balançando, competições de arremesso e torneios desportivos em miniatura - um raro exemplo em que o "bola" pode ser comido após o jogo está ganho.
Sacudir marshmallow
Para Grade-escolar, colocar um giro sobre o velho jogo maçã-sacudindo-se, substituindo marshmallows para as maçãs em um recipiente de água, ou criar um curso de obstáculo em que os jogadores começam por sacudir para maçãs e, em seguida, passar para marshmallows. Camuflar os marshmallows em farinha branca e proibir participantes de usar as mãos para encontrá-los, forçando-os a ser criativo. Os participantes deverão obter uma maçã e um marshmallow e retornar para a linha antes que a próxima pessoa no grupo pode ir para a frente.
marshmallow Tossing
Prepare este jogo para crianças na primeira série e abaixo através da criação de seis copos em uma formação de pirâmide - não empilhados, mas na mesma superfície - com uma sétima taça um pouco mais para trás. Em cada taça, utilizar um marcador para gravar um certo número de pontos que corresponde ao seu grau prevista de dificuldade, com o final da taça que recebe o maior número de pontos. Os participantes lançar um número designado de marshmallows em miniatura para os copos e receber pontos por cada um que atinge a sua marca. premiar aqueles com o maior número de pontos no final do jogo. Para uma variação, um único frasco é colocado no centro de uma mesa e os jogadores se revezam jogando marshmallows para ele. Os prémios são dadas para aqueles que têm sucesso em obter o máximo marshmallows dentro do frasco.
Marshmallow Alimentação concursos
Para um jogo que pode incluir jogadores de todas as idades, cada jogador em um grupo de cordas de oito a 10 marshmallows no espeto ou um pedaço de corda. Depois de todas as cordas são montados e o sinal é dado, os jogadores competem para ser o primeiro a comer todos os marshmallows. No jogo de pesca marshmallow, um outro jogo para todas as idades, o grupo é dividido em equipes de duas pessoas. Uma pessoa segura um marshmallow em uma corda e as outras tentativas para agarrá-lo com a boca. Depois de ter sido comido, os dois jogadores trocam de lugar. Numa variação, o marshmallow é colocado no centro da corda e cada jogador coloca uma extremidade da corda em sua boca, tentando chegar ao centro antes de seu rival.
Miniatura Sports Marshmallow
Em um jogo com algumas semelhanças com Foosball que pode ser jogado por pessoas de todas as idades, as metas são definidas em cada lado de uma mesa. Os jogadores recebem palitos ou cotonetes e um único marshmallow, que eles tentam bater em sua própria meta. As penalidades são concedidos para aqueles que acidentalmente tocar no "bola" com as suas mãos, em vez de o instrumento designado. Este jogo pode ser jogado entre duas pessoas ou expandido para incluir vários jogadores.