Como você bater ilha astro-cavaleiros em "poptropica"?

Astro-Knights Island é uma das ilhas em "Poptropica," uma comunidade de jogos online para crianças. Em Astro-Knights Island, a princesa foi capturada e seu personagem tem que construir uma nave intergaláctica para resgatá-la e salvar o reino de Arturus. Astro-Knights Island é uma das aventuras mais longas do jogo.

Em torno Arturus

  • Agarrar a moeda da fonte depois de chegar a Arturus. A fonte tem a forma de uma nave espacial. A moeda será brilhando na água perto da base da estátua.

  • Ir para a Casa de Mordred. Fale com o homem no interior do edifício. Dê-lhe a moeda que você encontrou na fonte. Ele irá conceder-lhe a entrada na biblioteca. Clique em um dos livros. A bibliotecária lhe dará um pedaço de biblioteca em troca de não tocar nos livros.

  • Saia da casa de Mordred e ir para Castelo Arturus. Vá através das grandes portas duplas de madeira à direita do castelo. Introduza a pequena porta de madeira à direita da passarela. Você precisa pegar dois livros da biblioteca do castelo: "Armas místicas de Arturus" e "A vida de Mordred - A Cautionary Tale". Clique no tijolo para trás da prateleira marcado "McM" para revelar uma escada escondida.

  • Desça as escadas para o quarto subterrâneo. Pegue o queijo mofado sobre a placa. Clique na alça de madeira do outro lado do muro. Clique no robô. Ele vai falar em binário, que se traduz em "bardo." Voltar a subir as escadas.

  • Saia da biblioteca e retornar para a parte principal do castelo. Digite a escadaria para a esquerda. Use o queijo mofado para capturar o rato do robô. Leve a carta do baú perto da cama. Deixe o quarto e tomar as escadas até o topo. Pergunte a Rainha para obter mais informações sobre o sequestro de sua filha. Ela lhe dará as coordenadas: X-73 Y-83, X-15 Y-15 e X-83 Y-20. Saia do castelo e ir para "Ye Olde Rumor Mille."

Ye Olde Rumor Mille e Torre da Princesa

  • Fale com o homem na entrada para receber um saco de estrume. Vá para dentro do Mille Rumor e subir para a plataforma superior por saltar sobre fardos de feno. Puxe o fio ligado às engrenagens. Deslize para baixo a corda. A menina vai trocar-lhe a letra para a nova senha para a Ordem Secreta.

  • Deixe o Rumor Mille. Saltar sobre a roda quebrada ao lado do moinho para alcançar a corda. Ir em cima do Mille sinal Rumor e em uma das pás do moinho de vento para obtê-lo girar. Continue saltando até que a bola de vidro no telhado é completamente aberto.

  • Vá dentro da bolha de vidro. Use o saco de estrume para alimentar o hovercraft dentro. Deixe o hovercraft para agora e voltar para o castelo.



  • Fique na frente da grande porta de carvalho fora do castelo. Ir para a janela e, em seguida, a plataforma segurando um arco uma seta. Use sua corda enrolada para anexar a seta. Atire a flecha em um ângulo de 45 graus para a esquerda. Atravesse a corda para entrar pela porta da torre.

  • Retire o papel marrom para fora do peito. Deixe a torre e retornar para a fonte.

esconderijo secreto

  • Clique na placa com os símbolos de espaço na seguinte ordem: lua crescente, planeta com anéis, estrelas de cinco pontas e sol. Entre na sala secreta e conversar com o garoto com espinhas para pegar a chave.

  • De volta para o Museu de Mordred. Vá para o andar superior e clique embaixo da cama. Você receberá um pedaço de jornal de Mordred. Empurre os dois fardos de feno, tanto para a direita quanto possível. Saltar e cair. Empurrar o fardo mais à esquerda do feno para a esquerda. Ele irá revelar um alçapão. Abra a porta com a chave.

  • Caminhe até a coruja mecânica. Siga para fora. Solte o mouse mecânico e a coruja vai comê-lo, efetivamente tornando-se o seu companheiro. Volte na porta da armadilha e pegar o livro na cadeira. Empurrar contra a parede esquerda até que se desintegra. Digite o pequeno buraco para encontrar o robô, que se auto-destruirá. Clique a coruja para alcançar a barra de combustível que deixa para trás.

  • Volte para o hovercraft. Cabeça para a direita até encontrar a nave espacial, Excalibur. Substitua a haste de combustível e introduza as seguintes coordenadas: 56-52. As coordenadas irá levá-lo para Pewter Lua. Fale com o homem no Edifício Astrozone.

  • Vá para o Holopad. Projete sua própria nave espacial. Vá para a selva do planeta, Fogo Planeta e Planeta de gelo. As coordenadas para os planetas são 15-15, 83-20 ​​e 73-83, respectivamente. Você terá que derrotar os cavaleiros lá através de mini-jogos diferentes. Depois de derrotar os cavaleiros, eles vão acompanhá-lo em sua missão.

The Crystal Gate e Batalha Final

  • Ir para a montanha de cristal localizado no The Crystal Gate. Tirar a espada da pedra para entrar num vórtice.

  • Ir para o fundo do castelo do binário Bard a falar com a princesa. Dê-lhe as três armas. Ela vai se transformar em o binário Bard e desaparecer. Resolver o enigma sobre a parede próxima.

  • Batalha rei Mordred. Na primeira fase, você vai lutar com ele como a coruja robô. Pegar as bombas pretas Mordred gotas, liberando-os sobre sua cabeça quando eles começam a piscar. Na segunda parte, o salto para o lustre e posicionar-se sobre Mordred. A chave é fazer com que Mordred para disparar contra o lustre, fazendo com que ele deixe de funcionar para baixo sobre ele. A batalha vai acabar, e você vai ter resgatado a princesa.

dicas & avisos

  • Para derrotar o rei Mordred, receberá a medalha de Astro-Knights como prova de seus feitos heróicos.
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