As melhores configurações de vídeo para "world of warcraft"

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Uma das razões "World of Warcraft" (WoW) manteve-se no topo da montanha de jogos online por tanto tempo é a sua capacidade de escala para hardware mais antigo e permanecer jogável. Quando se trata da "melhor" configurações de vídeo para WoW, você deve olhar para as capacidades do computador individual e ajustá-los individualmente. A chave é encontrar o melhor equilíbrio entre a aparência do jogo eo desempenho aceitável. Insira as configurações de vídeo por bater "Esc" para abrir o menu principal do jogo. No menu principal, clique no "Vídeo" botão para abrir a janela de configurações de vídeo.

Presets de vídeo

  • A maneira mais rápida para modificar suas configurações de vídeo em "World of Warcraft" é através de suas configurações gráficas predefinidos. Debaixo de "Gráficos" seção na janela de configurações de vídeo é um controle deslizante com cinco positions- Baixo, Fair, bom, alto e Ultra. configurações Ultra irá transformar tudo até ao máximo, deixando apenas os recursos de resolução e multisampling para você escolher. Usando os presets como uma diretriz pode acelerar o processo de determinar as configurações ideais para jogar.

multisampling

  • Multisampling é outro termo para anti-aliasing em WoW configurações de vídeo. Aumentar multisampling irá suavizar as bordas de todos os objetos no jogo, tornando múltipla "amostras" de cada bordo, reduzindo a quantidade de bordas serrilhadas em modelos. Como tal, multisampling pode ter um enorme efeito sobre as taxas de quadros, pois basicamente passa tudo através da placa de vídeo várias vezes em tornando-o para a tela. Mantendo multisampling baixo pode melhorar significativamente as taxas de quadros no decorrer do jogo.

Texturas



  • Debaixo de "Texturas" seção são opções para modificar a resolução e qualidade de texturas exibidos no jogo, bem como uma opção para ligar texturas projetadas. texturas projetadas são efeitos de magias e efeitos projetados para fora no chão. Como estes ajudam a determinar os limites dos efeitos de magia, é melhor para habilitar essa configuração, e obter ganhos de desempenho de outras áreas. o "resolução textura" definição determina a boa qualidade de texturas. Indo de baixo para resolução de textura feira cria um salto visível distinta em qualidade de textura. Mover-se de bom para alta, por outro lado, proporciona uma melhoria muito menos perceptível. "Filtragem de textura" funciona muito como multisampling na medida em que passa as texturas através da placa de vídeo render várias vezes para aperfeiçoar os detalhes global e suavizar seus efeitos. Ela não altera o desempenho, em grande medida, como multisampling, no entanto, assim que você pode mudá-lo mais no curso de encontrar as configurações de vídeo ideais.

Meio Ambiente

  • o "Meio Ambiente" seção abrange prestação que envolve o mundo em geral. Ele tem um grande impacto sobre o desempenho de vídeo, o maior segmento da qual está "Ver Distância." Ver distância determina o quão longe os objetos são prestados. Quanto maior a distância, as mais objectos tem que ser processado de uma só vez, o que pode ter um grande efeito no desempenho. "Detalhe ambiente" é uma outra área que causa impacto no desempenho, embora num grau ligeiramente inferior. Esta configuração determina o conteúdo da distância vista, e como muito do que é visível a qualquer momento. o "Clutter chão" configuração pode ser uma maneira simples de aumentar o desempenho se você é capaz de renunciar rochas e tufos de grama.

efeito

  • Debaixo de "efeito" categoria são algumas opções que são puramente melhorias visuais para o jogo, mas ainda pode afetar o desempenho se você estiver disposto a equilibrar contra alguns olhos doces adicional. o "Qualidade da sombra" configuração altera a qualidade das sombras de blobs simples na extremidade baixa de sombras totalmente articulado na parte alta. o "Detalhe líquido" configuração realiza o mesmo para a água, que vão desde água animada simples água para totalmente detalhada completa com reflexões. o "Sunshafts" configuração adiciona toques de iluminação visuais com as principais diferenças de qualidade, sendo a quantidade de brilho e anti-aliasing das próprias sunshafts. Finalmente, o "densidade da partícula" definição controla a quantidade de efeitos visuais emitidos por fatores ambientais, como feitiços e fogo. Diminuindo isso irá aumentar o desempenho em áreas onde elas ocorrerem.

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