Como fazer um RPG no fabricante do jogo

O seu RPG, como uma criança, vai exigir tempo, amor e carinho

A criação de um RPG, ou em qualquer jogo de computador, pode ser um processo árduo, mas extremamente gratificante. As grandes empresas de software podem passar meses ou anos em um único jogo, de modo a fazer um por si mesmo - mesmo método simplificado - não é tarefa fácil. O produto final, no entanto, pode fazer as horas de planejamento e dias ou semanas de programação vale cada segundo. Não só você vai criar algo que você pode compartilhar com amigos e familiares, mas projetos auto-impulsionada também são uma ótima maneira de ganhar experiência e habilidade para programadores iniciantes. A indústria de jogos está aceitando de auto-promoção, e sendo o produtor de um jogo indie olha grande em um currículo.

Coisas que você precisa

  • Criador de jogos

Preparação e Planejamento

  • Planeje o seu jogo, dentro e fora, antes mesmo de pensar em iniciar Game Maker. Não existe tal coisa como a programação em tempo real, especialmente não neste tipo de aplicação. Você vai precisar de cuidado, e em grande detalhe, planejar a sua história, definições, cidades, personagens, monstros, habilidades e sistema de nivelamento. Desenhar esboços do personagem, masmorras de design e escrever scripts até que você tem basicamente o seu jogo inteiro no papel. Adição e mudanças será possível, mas você deve tentar mantê-los mínima uma vez que você iniciar a programação.

  • Começar a fazer o seu trabalho artístico. Você pode optar por criar suas imagens no jogo em si Criador, mas provavelmente seria mais fácil de usar um programa de edição de imagem. Para sprites estilo 8-bit, MS pintura iria funcionar bem, mas o programa que você usa depende da sua preferência e estilo de jogo. Certifique-se de manter todos os seus sprites organizadas como você criá-los, para que possa localizá-los facilmente. Tenha em mente que você pode tornar as configurações como uma imagem grande e adicione paredes e objetos invisíveis no Game Maker, ou você pode tirar as telhas individuais e torná-los em objetos mais tarde.

  • Baixe e instale o Game Maker, e criar seu projeto novo jogo. Guardar este projeto em algum lugar, e começar a incorporar os seus sprites, mantê-los organizados. Uma vez que todos os seus sprites estão em Game Maker, você está pronto para começar a construir.

Construir o RPG



  • Converter seus sprites em objetos e adicionar a programação apropriada para eles. Se você tem planejado em conformidade, você pode fazer isso tudo em uma única etapa, ou você pode adicionar objetos que você precisar deles. Alguns desafios de programação que você vai precisar para superar irá incluir: um contador de experiência, com rendimentos decrescentes para os encontros demasiado fáceis ou muito rígidos, bandeiras para aprender novas habilidades e algoritmos para estatísticas bandeiras increases- para impedir que o personagem se mova durante cut-scenes e dialog- um sistema de pontos, ou autosaves salvar.

    Esta será a parte mais frustrante e difícil da sua experiência, ainda mais do que adicionar os sprites, como você terá constantemente para corrigir erros e ajustar o comportamento.

  • Sendo a construção dos "quartos". Os quartos são as telas do jogo, usado pelo Game Maker, tais como o interior de uma casa, uma masmorra ou na tela de batalha. Cada quarto terá de incluir vários objetos, como as transições para outros quartos, o personagem jogável e outros caracteres nonplayer. Se você escolheu para desenhar suas imagens de fundo, como imagens completas, você terá que usar paredes invisíveis para fazer certas áreas "unwalkable", como você não será capaz de fazer diferentes peças de terreno em diferentes objetos. Se você desenhou azulejos individuais, então você pode fazer alguns deles sólida e outros não tão necessário. Certifique-se de testar cada quarto extensivamente.

  • Teste o jogo do início ao fim. Explorar cada quarto com cuidado, procurando furos quebra de jogo ou defeitos. Certifique-se de que as conversas funcionar como esperado, que as batalhas jogar fora corretamente e que o sistema de nivelamento é na ordem de funcionamento ideal. Como você fazer alterações em objetos, estar ciente de que outros erros podem surgir como resultado. Conte com seus amigos e membros da família para tentar quebrar o seu jogo, e quando o fazem, corrigi-lo. Lembre-se que se você está fazendo isso por si mesmo, você não tem um orçamento ou calendário, e vale a pena tomar o tempo para corrigir quaisquer problemas. Muitos grandes jogos falharam por causa da má testes, apressado.

  • Distribua o seu jogo. Publicá-la online, enviá-lo para seus amigos e se promover, tanto quanto possível. Se você está tentando fazer lucro, um simples "Considere doar Se você gostou deste jogo" mensagem com sua informação PayPal vai ajudar. Muitas pessoas vão suportar um jogo que eles gostam, seja monetariamente ou através de outros meios, especialmente se o seu apoio pode influenciar uma sequela.

dicas avisos

  • Usam outros RPGs são referência quando esbarra com seus algoritmos matemáticos, tais como os de nivelamento e saque.
  • Você pode usar objetos invisíveis como controladores e bandeiras. Basta criar um objeto sem Sprite e colocá-lo em uma sala, e você pode usá-lo para probabilidades e extremidades, como verificar as estatísticas de outros membros do partido, enquanto trocando-os.
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