Em seu núcleo, Final Fantasy VII
gira em torno de materia. Este elemento cristalizado mística não serve apenas como um dispositivo do lote central, Nuvem e equipe também contam com ele para realizar magia, convocando as criaturas e impulsionar estatísticas. O Underwater Materia --- que lhe permite respirar debaixo do mar - é um item essencial para desbastando o chefe opcional escalonamento de 1 milhão de pontos de vida do Emerald Arma.Para obter esta materia raro, você primeiro tem que prender o item Guia e fazer um pouco de negociação, na aldeia de Kalm.Obtendo o Guia
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Digite o Underwater Reactor na costa de Junon do mapa do mundo. Pagar 10 gil para tomar o elevador e, em seguida, no corredor, cabeça através da porta marcada pela seta vermelha que aponta para a esquerda. Desça a rua até que você acabar em outro corredor.
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Caminhar através da porta marcada "1" a descer mais fundo no interior do reactor, em seguida, se deslocam diante do cão e através do corredor. Desça as etapas e através das portas abertas nos próximos dois corredores, em seguida, para baixo outra elevador. Pendure uma direita para fora da porta do elevador para entrar no túnel subaquático.
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Wander a primeira tela no túnel para solicitar batalhas aleatórias até que você lutar contra um inimigo chamado de Navio Fantasma. Como um inimigo bastante comum, ele só deve tomar algumas batalhas antes Navio Fantasma aparece. Ao longo da batalha, continuamente tem um membro do grupo usar a capacidade Morph - obtido a partir do Morph Materia, encontrou no Templo dos Antigos - no Navio Fantasma, enquanto os outros atacam. Esta habilidade muda o Ghost Ship para o item Guia, que você receberá depois de derrotar o inimigo. Faça o seu caminho para fora do reator e de volta ao mapa do mundo.
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Viajar para Kalm, a vila apenas fora de Midgar, no mapa do mundo.
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Entre na casa mais à direita na aldeia, situado mesmo junto ao arco, e suba as escadas. Fale com o homem lá. Este viajante vai, um tanto enigmaticamente, dizer-lhe que ele está procurando os itens chamados "Guia," "Rosa do Deserto" e "Harpa da Terra."
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Escolha o "Comércio" opção depois que o homem pede-lhe para o Guia. O viajante vai dizer que é um "negócio feito" e buscar o Underwater Materia de seu gabinete. Pegar o cristal roxo a partir do meio da sala. Certifique-se de equipá-lo a partir do menu Materia antes de enfrentar o Arma Emerald
Negociação com o Viajante
dicas & avisos
- No Temple of the Ancients, você pode encontrar o Morph Materia no corredor cheio de pedras rolantes. Você verá um pequeno corredor e uma piscina de água roxo ramificando-se para a esquerda, com a materia amarelo mesmo em frente a piscina. [7]
- Depois de derrotar o Arma Emerald, visite o homem em Kalm novamente. Ele vai trocar-lhe a Harpa da Terra que começa a partir da Arma para o mestre do comando, Magic Master e Master Evocar Materia. Se você derrubar a arma Ruby e obter o Desert Rose, ele vai trocar seus despojos para um chocobo ouro. [6]
- O Underwater Materia não subir de nível e nunca cresce em outra materia. Removendo o timer da batalha Arma Emerald é o seu único objectivo.
- Se você tentar lutar contra o Arma Emerald sem equipar o Underwater Materia, você terá um limite de tempo de 20 minutos. Embora não seja impossível de bater a arma sob este prazo, faz a batalha exponencialmente mais difícil.
Referências
- Final Fantasy Wiki: Materia ("Final Fantasy VII")
- Final Fantasy Wiki: Materia Independente ("Final Fantasy VII")
- Final Fantasy Wiki: Arma Emerald
- Youtube: "Final Fantasy VII" - Kalm Traveler (Guia Livro e Underwater Materia) - (PS1 / PC)
- Final Fantasy Wiki: Poach
- Final Fantasy Wiki: Kalm Traveler
- Youtube: "Final Fantasy VII" Passo a passo Parte 55 Temple of the Ancients