"Age of Empires 3" é o terceiro jogo da popular série de estratégia em tempo real. Você pode escolher entre muitas culturas históricas diferentes, tais como os maias, em seguida, reunir recursos, levantar exércitos e derrotar seus inimigos para ganhar. Há muitos mapas diferentes para jogar. No entanto, é possível criar seus próprios mapas usando o programa aleatório Mapa Script que vem com o jogo. Aprender como fazer esses mapas requer aprender o roteiro e planejar cuidadosamente para fora todas as características de seu mapa, incluindo a colocação inimigo, os recursos e os obstáculos, como montanhas.
Aprenda a programar usando a linguagem de programação aleatória Mapa Script. Leia tutoriais sobre esse script em páginas como Hiena Studios, o Age of Mythology website Céu e do Age of Empires 3 FAQ do site. É um roteiro complexo e deve ser totalmente dominado antes de fazer seus próprios mapas.
Desenhar seu mapa em um pedaço de papel ou usando um programa de design digital. Ele não tem a aparência perfeita. Ela simplesmente serve como um plano para trabalhar fora enquanto você programar o mapa. Ter esta referência visual irá torná-lo muito mais fácil.
Abra um programa de edição de texto, como o TextEdit ou Microsoft Word. Isto é onde você irá programar o seu mapa. Programar todas as características de seu mapa usando a linguagem aleatória Mapa Script. Consulte os tutoriais de programação e dicionários para se certificar de que você está programando corretamente.
Salve o arquivo como "MyMap.xs." Mover este arquivo para seu diretório de mapa na sua "Age of Empires 3" pastas de jogos. O mapa irá agora ser reproduzidos quando você iniciar o jogo.
Abra o seu mapa no jogo. Pausar o jogo e olhar em torno do nível para verificar se há erros visuais. Jogar o nível e busca-lo por erros de programação ou bugs. Estes erros podem congelar o jogo e lançá-lo. Eles também podem interceptar as suas unidades ou as unidades dos outros e tornar o jogo impossível de jogar.
Corrigir todos os erros de jogos. Abra seu arquivo de mapa de texto e encontrar o erro de programação. Mesmo um erro de um carácter pode causar um grande problema. Continue jogando e corrigir erros até que o mapa é feito.