120Hz vs. Monitores de computador 60hz

o "taxa de atualização" para monitores de computador refere-se à velocidade com a qual o ecrã actualiza a imagem. Isto é medido em "Hertz," ou "Hz" abreviado. Por exemplo, um monitor de tela plana padrão tem uma taxa de atualização de 60Hz, o que significa que ele pode mudar a imagem 60 vezes por segundo.

Taxa de atualização

  • Um monitor de 120 Hz pode, teoricamente, atualize a imagem no monitor duas vezes mais rápido que um monitor com uma taxa de atualização de 60 Hz. Porque um monitor de 120 Hz pode atualizar a imagem mais rápido, isso significa que, teoricamente, um jogo de filme ou vídeo irá correr mais suave. Isso, no entanto, também depende muito da qualidade e tipo de mídia que você está usando e, no caso de jogos de vídeo, a placa gráfica.

Preço

  • Em muitos casos, os números mais altos são apenas uma jogada de marketing. Muitos consumidores assumem automaticamente que um monitor de 120 Hz irá dar-lhes uma experiência de usuário melhor do que um monitor de 60Hz. Devido a isso, os fabricantes muitas vezes esbarrar os preços para cima, ou seja, 120Hz monitores de computador são consideravelmente mais caros do que os monitores 60Hz padrão.

Vídeo 3D



  • Existe uma grande vantagem de monitores de 120Hz. Se você tem um kit NVIDIA 3D Vision, que permite que você gosta de filmes tridimensionais e de jogos, um monitor de 120 Hz é realmente necessário.

Qualidade de exibição

  • Enquanto monitores de 120Hz a pretensão de ajudar a eliminar a trepidação e fazer uma reprodução mais uniforme, na realidade, a maioria dos usuários vai notar pouca ou nenhuma diferença.

Taxa de quadros

  • Em jogos de vídeo, taxa de quadros refere-se à quantidade de tempo que a imagem é atualizada por segundo. Considera-se geralmente que um jogo deve ser executado em pelo menos 25 quadros por segundo para que seja confortavelmente jogável. Em sistemas de maior especificação, alguns jogos podem ser executado em quatro ou cinco vezes este ou mesmo mais. No entanto, o que você realmente vê em seu monitor será apenas o que o monitor pode exibir. Por exemplo, se o jogo está rodando a 80 quadros por segundo, você verá apenas 60 quadros por segundo em um monitor de 60Hz. Na realidade, porém, este não é realmente um problema, uma vez que o olho humano não pode sequer percebem muito mais do que isso.

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