Como criar curvas bezier no adobe illustrator

No Adobe Illustrator, linhas e curvas definidas matematicamente tornar-se uma obra de arte do vetor. Ao contrário dos bitmaps com base em pixel você pintar em um editor de imagens, desenhos vetoriais pode escalar de tamanho miniatura para cobrir um ônibus ou um outdoor sem tornar-se mole ou difusa. Isso porque a matemática que lhes está subjacente consiste em uma sequência de instruções, o equivalente a as instruções que definem uma rota em um mapa. Para desenhar formas suaves no Illustrator, você cria curvas de Bezier, nomeado para o engenheiro francês, que definiu sua aparência.

Vector artwork depende de curvas de Bezier para suas formas suaves.
Passo 1:

pressione "P" ou clique no ícone da ferramenta Caneta no painel Ferramentas. Clique em sua prancheta para definir um ponto de canto inicial, ou clique e arraste para criar um ponto suave. Um ponto de vértice define uma mudança brusca de direção. Dois pontos de canto formam as extremidades de uma linha recta. Um ponto suave define uma curva contínua que você moldar através de duas linhas de direção que aparecem em seu ponto âncora. As linhas de direção em um ponto suave objectivo atingir um ângulo de 180 graus. As linhas de direção em um ponto de canto definir qualquer ângulo diferente de 180 graus.

curvas de Bezier começar com um único ponto de ancoragem.
Passo 2:

Clique e arraste para continuar a desenhar uma curva de Bezier. A curva surge no oposto da direção em que você arrasta. Para desenhar uma forma aproximadamente semi-circular, arraste o segundo ponto que você desenhar na direção oposta do primeiro ponto que você desenhar. Para desenhar uma onda senoidal, ou curva em S, arraste o segundo ponto que você desenhar na mesma direção que o primeiro. Arraste a uma curta distância para desenhar uma curva rasa com alças de direção curtas. Quando você arrasta uma longa distância, a curva billows para fora a uma altura maior.

curvas de Bezier emergir da ferramenta Caneta como você clicar e arrastar.
Passo 3:

Mantenha pressionada a "Alt" chave e arrasta o ponto de direcção no fim de uma linha de orientação para mudar a altura e o ângulo de uma curva em que ponto de ancoragem específicos. Este pressione a tecla desativa temporariamente a ferramenta Caneta para a ferramenta Converter ponto de ancoragem, que transforma um ponto suave em um ponto de canto e vice-versa. Um ponto de canto entre dois pontos suaves ligado define um par de curvas que podem apontar em direcções diferentes.

Use a ferramenta Converter ponto âncora para mudar a forma caminho que emerge de um ponto de ancoragem.
Passo 4:

Clique e arraste para desenhar pontos adicionais que continuam moldando a curva. Para desenhar uma curva eficiente que elimina caroços ou inchaços inesperados, definir pontos de ancoragem única onde a linha muda de direção.

Moldar curvas Bezier eficiência, para reduzir tamanhos de arquivo.
Passo 5:

Coloque o cursor ferramenta Caneta sobre o primeiro ponto que você desenhou. O círculo vazio ao lado do cursor Pen indica que o próximo clique que você faça fecha a curva. Clique uma vez para fechar a curva sem alterar a sua forma. Clique e arraste para fechar a curva e alterar as linhas de direção no primeiro ponto de ancoragem, que agora também se torna o último ponto de ancoragem da curva.

Fechar curvas de Bezier com um segundo clique no primeiro ponto de ancoragem que você desenhar.

dicas & avisos

  • curvas ineficientes - aqueles com pontos de ancoragem desnecessários - aumentar a quantidade de memória Adobe Illustrator usa para exibir, copiar e imprimir um objeto de caminho.
  • As informações neste artigo aplica-se a Adobe Illustrator CC 2014, Adobe Illustrator CC e Adobe Illustrator CS6. Ele pode ser ligeiramente diferente ou significativamente com outras versões ou produtos.

Referências

recursos

  • A Adobe Illustrator CS6 WOW! Livro- Sharon Steuer et al.
  • Adobe Illustrator CC Sala de aula em uma equipe criativa Book- Adobe
  • Adobe Illustrator CS6 Sala de aula em uma equipe criativa Book- Adobe
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