Interpolação é uma palavra que raramente ouvimos, a menos que você sair com os matemáticos, estatísticos, ou alguém profundamente envolvido com o funcionamento interno de Photoshop. É essencialmente uma forma de estimar um valor desconhecido com base nos valores que você conhece. No que diz respeito Photoshop, isso significa descobrir o que os pixels deve ser semelhante ao redimensionar uma imagem. Photoshop CC realmente dá-lhe opções em que a interpolação ou resampling, método que usa quando você transformar ou redimensionar uma imagem. Uma vez que você sabe onde encontrar essas opções, você pode comparar um método para outro e selecionar qual método funciona melhor para cada projeto.
selecionar "Tamanho da imagem" a partir do menu Imagem do Photoshop e clique no "resampling" caixa de seleção. Quando você clica no menu Resampling, você pode escolher entre seis opções de interpolação, ou deixar o trabalho para Photoshop usando o padrão "Automático" configuração.
Clique no "Editar" menu, enquanto você está trabalhando em qualquer camada Photoshop desbloqueado - essencialmente qualquer camada, mas a camada de fundo. selecionar "Free Transform" ou clique no "Transformar" opção e, em seguida, clique "Escala." Sempre que você dimensionar uma camada usando um desses transformar opções, o menu interpolação aparece no lado direito da barra de opções.
Clique no "preferências" opção no menu Arquivo, se você preferir que o Photoshop usar um método de interpolação sobre os outros por padrão. Na seção Geral da janela de Preferências, clique na "A interpolação de imagem" menu, selecione um método e clique "ESTÁ BEM."
selecionar "Tamanho da imagem" a partir do menu de imagem para comparar a interpolação utilizado em diferentes métodos de reamostragem do Photoshop. O menu Tamanho da imagem dá-lhe uma pré-visualização de cada método, tornando mais fácil para comparar uns aos outros. Selecione o padrão "Automático" configuração para a maioria dos projetos. Photoshop seleciona um método de reamostragem com base no tipo de arquivo que você está trabalhando e se você está escalando a imagem para cima ou para baixo.
Clique no "Preserve Detalhes (Alargamento)" opção se você está escalando uma imagem acima, e querem ter algum controle sobre a redução de ruído. Arraste o controle deslizante para a direita para reduzir o ruído. Arrastar o controle deslizante para a esquerda aumenta o ruído, mas mantém mais detalhes originais intactos. Você também pode especificar o Bicubic suave (Alargamento), quando você está escalando uma imagem para cima.
Selecione os "Bicubic Sharper (Redução)" método se você estiver escalando uma imagem para baixo. Este método usa interpolação de Bicubic com nitidez - ao invés de alisar - mantendo os detalhes da imagem original. Se você encontrar este método oversharpens detalhes da imagem, tente o "bicubic Sharper" método em vez disso.
Selecione os "Bicubic (gradientes suaves)" método se você precisa de um resampling preciso. Este método examina os valores dos pixels adjacentes e usa algoritmos complexos para produzir transitiions suaves entre tons. Este método, no entanto, pode ser demorado e pode sobrecarregar um PC lento.
Selecione os "Vizinho mais próximo (arestas duras)" método se você precisa de uma redefinição da resolução rápida. Este método produz os resultados menos desejáveis para a maioria dos projetos, com pixelização óbvio quando ampliação. O método Bilinear é apenas um pouco mais lento, mas geralmente dá-lhe melhores resultados. Pense em Bilinear como um compromisso entre velocidade e redução de ruído, em comparação com vizinho mais próximo e Bicubic (gradientes suaves).