Adicionando arquivos de som a qualquer projeto FLA usando o Adobe Flash Professional CS3 é essencialmente um processo de dois estágios. A primeira etapa importa o arquivo de áudio para o arquivo FLA, enquanto o segundo especifica quando deseja que o áudio reproduzido. Adobe Flash Professional CS3 suporta arquivos mais de áudio, incluindo MP3, WAV e AIFF e Adobe Soundbooth ASND.
Iniciar o Adobe Flash CS3 Professional e abra qualquer arquivo em Flash com um "Fla" extensão.
selecionar "Importar" no menu Arquivo e clique "Importar para biblioteca." Em alternativa, prima "Ctrl-R." Se você está anexando o arquivo de áudio a um evento, como um clique de botão, clique duas vezes o ícone daquele botão na Biblioteca.
Selecione um arquivo de áudio a partir da importação para a janela de navegação Biblioteca e clique no "Aberto" botão. Isso importa o áudio para o arquivo FLA. O arquivo de áudio é agora visível no painel Biblioteca usando seu nome de arquivo original. Se você não ver o painel Biblioteca, pressione "Ctrl-L" no teclado ou selecione "Biblioteca" a partir do menu Window.
Clique no "Inserir camada" botão (semelhante a um quadrado embutido em um quadrado maior) localizado abaixo da lista de camadas. A lista de camadas, muitas vezes referida como a linha do tempo, é a janela superior. Uma nova camada é adicionado à lista de camadas. Clique nele e digite "auditivo" para mudar o título da camada.
Escolha o seu "auditivo" camada nas camadas listar para destacá-lo. direita; clique no quadro em que você deseja que o áudio para começar e selecione "Inserir quadro-chave." Isso transforma o seleccionado quadro em um quadro-chave. Se você pretende adicionar o áudio a um clique de botão, você deve inserir o quadro-chave quando o botão é exibido na tela. Caso contrário, crie o quadro-chave em qualquer momento que quiser que o áudio para começar.
Arraste o arquivo de áudio a partir do painel Biblioteca para o quadro-chave que você acabou de criar na lista de camadas. O áudio pode ser adicionado apenas para um quadro-chave. Uma vez adicionado, onda sonora do arquivo de áudio aparece na linha do tempo.
selecionar "propriedades" a partir do menu Janela, se você deseja anexar o áudio para um evento, como um clique de botão. Isso abre a janela Propriedades do Inspector. Clique no "Sincronizar" menu, selecione "Evento" e, em seguida, selecione o nome da cena que contém o botão na lista de camadas. Este atribui o áudio para esse evento.
dicas & avisos
- Adobe Flash pode não reconhecer arquivos WAV não padronizados. Se você receber um erro ao tentar importar um arquivo WAV, abra o arquivo com aplicativo gravador de som do seu computador. selecionar "Salvar como" a partir do menu Arquivo, selecione o "Alterar" opção e selecione "PCM" a partir do menu Formatar. Uma vez salvos no formato PCM, o arquivo WAV deve ser reconhecível para o Flash.