Os resultados da modelagem 3D são vistos em filmes, jogos de vídeo e muitos outros lugares. Os próprios modelos são feitos de 3D definido matemática malhas sobrepostas com uma textura de algum tipo. Esta textura fornece as cores para o objeto em questão. Se você estiver usando o freeware SketchUp programa de gráficos para criar seus modelos, você usar a ferramenta "Paintbucket" para aplicar um padrão (textura) a partir das categorias oferecidas. No entanto, você também pode carregar uma imagem que você deseja usar como um padrão.
Carregar uma imagem que você gostaria de usar como um padrão para o seu computador. Essa imagem deve ser perfeita.
Abrir SketchUp.
Vá para a barra de ferramentas à esquerda e clique na ferramenta "Paintbucket". Na caixa de diálogo que se abre, clique no ícone "Criar material". Isso abre uma segunda caixa de diálogo.
Nome do material e clique na caixa de seleção "Use Texture Imagem". Navegue até a imagem que deseja usar como padrão e clique em "Abrir".
Clique em "OK" para fechar a caixa de diálogo. Você vai ver agora o seu novo padrão listado nas categorias e pronto para usar.