Computer aided design software é uma grande ferramenta para ajudar você a colocar para fora seus próprios planos de móveis se você já sabe como projetar móveis. Mas mesmo se você não fizer isso, o uso de programas de CAD podem ajudar você a transformar uma idéia vaga para uma nova peça de mobiliário em um projeto definido com precisão, finalizou. É uma boa ideia ter alguma familiaridade com um programa CAD, antes de usá-lo para criar o seu design. Em particular, se familiarizar com ferramentas de modelagem e de navegação do programa. Além disso, cada vez mais conscientes da estrutura e forma do mobiliário existente você gosta irá guiá-lo através de fazer o seu próprio design.
Coisas que você precisa
- programa de CAD
- Lápis e papel
- Fotos de Móveis
Trace uma foto de uma parte existente de mobiliário que você gostaria de modelar seu projeto depois. Você pode usar em catálogos ou off-line como fontes da foto.
Fazer impressões de várias outras peças de mobiliário, então circundar os componentes de cada um que você gosta. Por exemplo, circular os braços sobre a foto de um sofá particular, a almofada de um assento de amor e as pernas de um segundo sofá.
Esboçar sobre o traçado que fez cada um dos componentes que você circulou. Quando estiver satisfeito com o esboço, esclarecê-la, removendo linhas vadios e escurecendo as partes que você deseja manter.
Faça uma cópia do seu traçado para salvá-lo, em seguida, simplificar o projeto pelo desenho de um bloco para representar cada componente separado do design. Um sofá, por exemplo, pode ter um bloco de cada almofada, um para a parte de trás, uma para cada lado e uma para a parte inferior. Não se preocupe em fazer blocos para as partes menores. Você pode adicionar estes com o seu programa de CAD, uma vez que você definiu estrutura primária da peça.
Abra o seu programa de CAD e selecione a sua ferramenta para desenho de linhas, que podem ser chamados de "polilinhas" em seu programa. Na janela de exibição identificado como "certo", desenhar a face direita de cada bloco definido na Etapa 3.
Aplicar ferramenta de extrusão do seu programa para cada face de bloco a partir do Passo 4, para converter os rostos de formas 2D em objetos 3D.
Selecione a janela de exibição "perspectiva", em seguida, ajuste o nível de extrusão de cada bloco até que ele corresponda a profundidade que o seu projeto pede.
Monte os blocos componentes usando "movimento" do seu programa ou "tradução" ferramenta para caber cada bloco com o próximo. Por exemplo, mover os blocos de almofada de modo que eles estejam sobre bloco inferior do sofá, e assim suas extremidades dianteiras alinhar com a borda frontal do bloco inferior.
Use ferramentas de navegação do seu programa (por exemplo, órbita, pan e zoom) para visualizar cada lado do projeto concluído.
Volte a seleccionar a janela de exibição "certo" e imprimir a sua imagem. Repita esse procedimento para as janelas de visualização frontal e superior.