Simples projetos básicos visuais

Visual Basic torna mais fácil para criar GUIs.

Visual Basic é a versão da Microsoft da linguagem de programação BASIC. Visual Basic é popular porque ao contrário de mais linguagens de programação tradicionais em que os tipos programador fora todos os aspectos do programa, Visual Basic inclui alguns componentes de interface gráfica do usuário (GUI) para simplificar aspectos tediosos de codificação. Enquanto você pode usar o Visual Basic para criar rapidamente programas do Windows, você primeiro precisa realizar alguns projetos simples para aprender a língua.

Olá Mundo!

  • Há um primeiro passo importante para aprender uma língua. Programador superstição sustenta que esta primeira etapa é necessária para o sucesso na aprendizagem da língua: a criação do "Olá Mundo!" programa. Para o Visual Basic, isso vai envolver a criação de uma janela na qual você pode exibir seu texto, criando uma caixa de texto, definir o valor dessa caixa de texto para a cadeia de caracteres "Olá Mundo!" e colocando a caixa de texto dentro de sua janela. Você também pode optar por colocar um botão que faz com que o programa para voltar a zero, ou sair.

Calculadora básica



  • Quando você tem a compreensão básica de criação de componentes de GUI, e associar código com esses componentes, um projeto simples que você pode realizar é fazer uma simples calculadora de quatro funções. Inicialmente, você pode criar dois campos de texto para manter os dois números, um menu suspenso no meio com uma entrada para cada uma das quatro funções básicas, um campo de texto final para a resposta, e um "é igual a" botão. Cada campo de texto define o valor de uma variável, a função o usuário seleciona a partir do menu pull-down determina quais "E se" funcionar as duas variáveis ​​são processadas através, eo programa preenche o campo de texto final com a resposta correta.

Dice Roller

  • Um projeto simples que lhe permitirá aprender sobre ambos os geradores de números aleatórios e programação gráfica é criar um programa para simular jogando dois dados. Comece por randomização dois números entre um e seis. Para cada um, tem uma face de moldagem com o número apropriado de pontos aparecem em cada lado da janela do programa. Crie um "rolo" botão que irá repetir o processo de cada vez que é clicado. Lembre-se que o uso de "6" como a gama vai realmente produzir um número entre zero e cinco, então você precisa aumentar o valor do número de randomizados por um para que ele funcione corretamente.

Battleship

  • Uma vez que você está confortável com a funcionalidade básica do Visual Basic, você pode tentar criar uma versão simples do jogo "Battleship." Use duas matrizes bi-dimensionais para representar o campo do leitor e o computador humano, respectivamente. Aleatoriamente gerar a colocação de peças do computador e permitir que o usuário coloque o seu. Em seguida, temos a tomada dois começam transforma no jogo. Você pode ter o computador adivinhar aleatoriamente (pense dois números aleatórios para x e eixo y respectivamente) cada turno ou, se você quiser um toque mais desafiador, tornar o computador reage de forma inteligente para bater um dos navios do jogador. Uma vez que você pode criar este programa simples, você está pronto para passar para projetos mais complexos.

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