Um sistema operacional proprietário é aquele que uma determinada empresa conceitua, projeta, desenvolve e vende. Exemplos de sistemas operacionais proprietários estão Esses sistemas operacionais Windows e Mac OS X. são projetados e vendidos por estas empresas e não são destinadas a ser violado ou ajustado pelos usuários. sistemas operacionais de código aberto permitem ao usuário ajustar e alterá-lo depois que ele é baixado. Exemplos de sistemas operacionais de código aberto são Linux para computadores pessoais e Android para dispositivos móveis.
A experiência de usuário simplificada
Para os indivíduos não-savvy tecnologia, sistemas operacionais proprietários como o Windows e OS X tornar a experiência geral do usuário mais simples e mais suave. A gama mais ampla de opções disponíveis em código aberto reduz o apelo out-of-the-box do produto, uma vez que exige que os usuários para definir as preferências e configurar o sistema ao seu gosto.
Usuário Efeito multiplicador
O efeito multiplicador é o processo em que mais e mais usuários são atraídos para um produto específico - neste caso, um sistema operacional - com base no aumento do número de pessoas já usá-lo. Mais usuários significa que os desenvolvedores estão mais inclinados a projetar software baseado em torno do sistema operacional. Este, por sua vez estimula mais usuários a mudar para o sistema operacional. sistemas proprietários podem ter uma vantagem em cortejar os usuários por causa das capacidades de publicidade das grandes empresas projetando-los.
Customizability limitada
Um sistema proprietário pode ser frustrante para as pessoas que gostam de controlar e ajustar vários aspectos de seu sistema operacional. As empresas que sistemas operacionais proprietários de design pode torná-lo intencionalmente difícil, e às vezes impossível, para alterar ou até mesmo visualizar o código fonte. As empresas de software em geral, quer para proteger a integridade de seu produto e impedir que pessoas roubem conhecimento proprietário, visualizando o código-fonte sensível.
interoperabilidade
Os sistemas operacionais são frequentemente concebidos para funcionar com um conjunto fixo de especificações de hardware. sistemas operacionais de código aberto são projetados para funcionar em praticamente qualquer computador. Este historicamente não tem sido o caso para sistemas proprietários. Por exemplo, é apenas desde a introdução dos processadores Intel em hardware Mac que os computadores têm sido capazes de executar o Windows. Além disso, enquanto o Android foi concebido para trabalhar em uma ampla gama de especificações de hardware, iOS só pode ser executado no iPhone.