Como calcular uma gravação dvr de segurança

Calculando os seus requisitos de armazenamento para seus vídeos de segurança DVR.

Diversas variáveis ​​influenciam os requisitos de armazenamento para um sistema de segurança de vídeo, como resolução, profundidade de cor, taxa de quadros, compressão e até mesmo o assunto do vídeo. Os administradores de sistema irá decidir sobre muitas destas variáveis, dependendo dos requisitos de segurança. O vídeo é essencialmente uma série de imagens estáticas exibidas em rápida sucessão, o que dá a ilusão de movimento. Portanto, para calcular o tamanho do vídeo, é preciso calcular o tamanho de uma imagem individual ou enquadrar, e multiplicá-lo pelo número de quadros necessários em um determinado período de tempo.

  • Calcule o número de pixels necessários por cada imagem ou quadro. Isto é facilmente realizado pela multiplicação da dimensão vertical e horizontal do pixel. Como um exemplo, muitas imagens ou vídeos utilizar uma resolução de 640 x 480 comum, de modo que o cálculo é:

    Pixels por quadro = largura x altura

    Pixels por quadro = 640 x 480

    Pixels por frame = 307.200 pixels

  • Multiplique em sua profundidade de cor. profundidade de cor é normalmente expressa em bits, como o de 16 bits, 24 bits ou 32 bits. No nosso exemplo, se foi utilizado um esquema de cores de 16 bits, então o número de bits por quadro seria:

    Bits por quadro = pixels por quadro x profundidade de cor

    Bits por quadro = 307,200 x 16

    Bits por quadro = 4,915,200 bits / quadro

  • Calcula-se a taxa de bits de vídeo, o que é o tamanho do vídeo por unidade de tempo, geralmente segundos. Para capturar verdadeiro movimento fluido, você usaria 30 fps, ou quadros por segundo. Por motivos de segurança, isso pode ser muito, especialmente se não há uma grande quantidade de movimento na área de assunto. Se você escolher 30 fps em nosso exemplo, a taxa de bits seria:

    Bit Rate = Bits por Quadro x Número de Frames

    Bit Rate = 4.915.200 x 30

    Bit Rate = 147,456,000 bits / sec

    Você pode querer converter esse número para torná-lo mais significativo. Megabytes seria uma boa escolha. Uma vez que não é de 8 bits de uma bytes 1.024 bytes de um kilobyte e 1.024 kilobytes de um megabyte, a conversão seria:

    Bit Rate (bytes) = Taxa de Bits (bits) / 8

    Taxa de Bits (bytes) = 147456000/8

    Taxa de Bits (bytes) = 18.432.000 bytes / seg

    Taxa de Bits (kB) = Bit Rate (bytes) / 1024

    Taxa de Bits (kB) = 18.432.000 / 1024

    Taxa de Bits (kB) = 18.000 kilobytes / segundo

    Taxa de Bits (MB) = Bit Rate (kB) / 1024

    Taxa de Bits (MB) = 18.000 / 1024

    Bit Rate (MB) = 17,6 megabytes / seg (arredondado)



  • Multiplicar a taxa de bits por o número de segundos de captura, lembrando-se que existem 3.600 segundos em uma hora, isto é, 60 seg / min x 60 min / hr. Se você queria filmar para um sólido período de 24 horas, então você deseja converter esse tempo para segundos:

    Tempo = X horas minutos por hora x segundos por minuto

    Time = Horas x 60 x 60

    Tempo = 24 x 60 x 60

    Tempo = 86.400 segundos

    Para calcular o espaço de armazenamento total, sem compressão, você multiplica a taxa de bits pelo tempo em segundos:

    Requisitos de armazenamento = Bit Rate x Tempo

    Requisitos de armazenamento = 17,6 x 86.400

    Requisitos de armazenamento = 1,520,640 megabytes

    Para converter em gigabytes, megabytes dividir por 1.024, de tal forma que:

    Requisitos de armazenamento (GB) = espaço de armazenamento (MB) / 1024

    Requisitos de armazenamento (GB) = 1.520.640 / 1024

    Requisitos de armazenamento (GB) = 1.485 gigabytes

  • Aplicar compressão. A compressão permite que o vídeo seja comprimida e ocupam muito menos espaço. No exemplo, 1485-GB para um único dia pode ser proibitivo, especialmente se você deseja gravar para um par de semanas. Mas com a compressão, esse número irá reduzir pela taxa de compressão.

    A compressão não é absoluta, ou seja, você não pode simplesmente obter a taxa de compressão, multiplicá-lo para fora e obter o valor absoluto. Dependendo do tipo de compressão, a taxa de compressão irá alterar por assunto. Como exemplo, um vídeo de um relativamente ainda sujeito vai ocupar menos espaço do que um vídeo que contém uma grande quantidade de movimento, porque as peças de movimento-less são reutilizados para reduzir o tamanho do arquivo, mas os tiros de alto movimento não pode fazer isso. Portanto, a mesma técnica de compressão pode resultar numa proporção 01:30 para algumas imagens e, tanto quanto 1: 200 em outros.

    No entanto, se estimou a taxa de compressão para o seu disparo seria, em média, de 1:30, então você pode estimar suas necessidades totais de armazenamento como:

    Requisitos de armazenamento comprimido = Requisitos de armazenamento x Taxa de Compressão

    Requisitos de armazenamento comprimido = 1.485 x (1/30)

    Requisitos de armazenamento comprimido = 49,5 gigabytes / dia

  • Descobrir quanto tempo você pode gravar. Você pode fazer isso por determinar quanto espaço de armazenamento que você tem disponível e dividindo esse pelas necessidades médias de armazenamento por unidade de tempo. Se você tem 1.862 GB de armazenamento disponível, que é a disponibilidade real de uma unidade de 2 TB, então você pode calcular quanto tempo você pode gravar:

    Total de tempo de gravação = Espaço disponível / espaço exigido por Tempo

    Total de gravação Tempo = 1862 / 49.5

    Total de tempo de gravação = 37,6 dias

dicas & avisos

  • Se você queria expressar um tamanho de pixel de imagem em megapixels, você dividir o número de pixels em uma imagem 1.000.000, de tal forma que nossos exemplo resulta em 0,3 megapixels (arredondado). Esta é a figura mais a maioria dos fabricantes de câmeras propaganda para mostrar a resolução máxima de seus produtos.
  • Para reduzir os requisitos de armazenamento em vídeos não sujeitos a uma série de atividades, você também pode instalar um sensor de movimento, o que só iria gravar com o movimento é detectado. Há pouco ponto na gravação de um quarto vazio durante 24 horas, quando você só precisa gravar quando algo acontece.
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