Como calcular o 4-d barril pagamentos

Uma corrida barril 4-D no dividido em quatro divisões.

Barril de corrida é um evento de velocidade, durante o qual um cavalo e cavaleiro completar um padrão de folha de trevo, enquanto competem para o tempo mais rápido. Uma corrida formatado 4-D paga em quatro divisões. Todos os competidores, com todos os níveis de habilidade, são executados na mesma 4-D corrida barril. Cada uma das divisões são determinados por suportes de tempo. O tempo mais rápido da competição é o marcador para o 1-D - ou primeira divisão - e determina os próximos três divisões.

Coisas que você precisa

  • temporizadores
  • Calculadora
  • folha de pagamento

determinando Divisões

  • Adicione-se a bolsa total a ser pago aos concorrentes. Pagamento é baseado em 80 por cento do total arrecadado. Os 20 por cento restantes são mantidos pelo produtor ou associação segurando a corrida barril.

    Adicione-se a bolsa total a ser concedido.
  • Calcule quantas pessoas vão receber dinheiro em cada divisão. Este cálculo é normalmente baseado no número total de entradas, taxas de entrada e prémios em dinheiro adicionado. Alguns produtores pode querer pagar menos pessoas mais dinheiro. Outros podem preferir pagar mais pessoas menos dinheiro.



  • Determinar o tempo mais rápido. O tempo mais rápido no geral é o vencedor da primeira divisão. Todos os competidores que são executados dentro de um meio segundo do tempo mais rápido, cair na divisão 1-D ou o primeiro. A quantidade típica atribuída ao 1-D é de 30 por cento do total de pagamento. Ao pagar quatro pontos em cada suporte, a repartição seria de 40 por cento, 30 por cento, 20 por cento, 10 por cento para o primeiro, segundo, terceiro e quarto lugar.

    O corredor mais rápido no geral é o vencedor do 1-D.
  • Adicionar meio segundo para o melhor tempo, para determinar a divisão 2-D ou segundo. 27 por cento da panela é atribuído à segunda divisão, seguindo o mesmo formato da primeira divisão. Quatro pontos pagos dentro do suporte são atribuídos a 40 por cento para a primeira, de 30 por cento para o segundo, 20 por cento para o terceiro e 10 por cento para o quarto.

    Adicionar uma segunda metade do tempo mais rápido para determinar a 2-D.
  • Calcule a terceira divisão, adicionando um segundo para o tempo mais rápido. Estes qualificadores divisão executar pelo menos um segundo mais lento que o tempo mais rápido. O pagamento é figurado com 23 por cento do total do dinheiro. Fora isso, o primeiro lugar receberá 40 por cento, segundo receberá 30 por cento, em terceiro lugar receberá 20 por cento e quarta será pago 10 por cento.

    Fora do pagamento total, o 3-D recebe 23 por cento.
  • Configurar a quarta divisão, adicionando dois segundos para o tempo mais rápido. Estes concorrentes executar, pelo menos, dois segundos mais lento do que o tempo mais rápido. Pagamento para a quarta divisão é calculada utilizando 20 por cento do pool total de dinheiro. Quatro lugares pagos resultaria em 40 por cento para a primeira, de 30 por cento para a segunda, 20 por cento para o terceiro e 10 por cento pelo quarto lugar.

    Concorrentes executando pelo menos dois segundos mais lento do que a queda tempo mais rápido para o 4-D.

dicas & avisos

  • Criar uma folha de pagamento para usar nas corridas de barril.
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