Quando o recenseamento dos Estados Unidos medido primeira posse de computador em 1984, 8 por cento das famílias possuía um computador pessoal. A partir de 2011, mais de 75 por cento dos lares americanos possuem computadores, e 71 por cento têm uma ligação à Internet. Com a dispersão e computadores em bibliotecas, escritórios e escolas, as pessoas confiam em computadores diária para a aprendizagem, recreação, trabalho e socialização.
compartilhando Conhecimento
recursos educacionais informatizados estão disponíveis para um custo relativamente pequeno, mesmo em áreas sem grandes bibliotecas. Uma geração atrás, um aluno curioso visitou uma biblioteca pública ou escola para usar um encyclopedia- em 2014, Wikipedia ofereceu mais de 4,5 milhões de artigos gratuitos online. Estudantes do ensino superior acessar artigos de periódicos on-line através de serviços como o JSTOR e outros repositórios digitais de publicações acadêmicas. Mesmo em países pobres sem computadores na maioria das casas, as organizações tais como One Laptop Per Child espalhar a educação através da produção de computadores de baixo custo concebidos para crianças.
Se divertindo
Apesar da crescente popularidade de jogos para celular e o lançamento do PlayStation 4 e Xbox One, o PC continua a ser uma importante plataforma para jogos de vídeo. No momento da publicação, vapor - uma plataforma de distribuição de jogos para PC - teve mais de 75 milhões de contas ativas. Mídia vendas e serviços de streaming como YouTube, iTunes e Netflix tornar o computador um go-to local para música, televisão e filmes. No final de 2013, Netflix tinha mais de 44 milhões de assinantes, enquanto que as assinaturas de TV tradicionais caíram em um quarto de milhão ao longo do ano.
ficar social
Mesmo nos primeiros dias da Internet, computadores ofereceu uma nova maneira de se conectar socialmente através de e-mail e bate-papo quartos. Mais recentemente, blogs e redes sociais explodiram em popularidade, conectando amigos e familiares através de breves tweets, atualizações de status no Facebook e ensaios auto-publicados. De acordo com a empresa de análise de internet ComScore, a mídia social como um todo atingiu 82 por cento da população online do mundo em 2011 - incluindo 98 por cento das pessoas on-line nos Estados Unidos.
melhorar a produtividade
Além de negócios universal usa para computadores - digitação de documentos, que executam sites de empresas, gerando faturas e assim por diante - muitas indústrias dependem de aplicações especializadas. A indústria médica usa registros de saúde eletrônicos no lugar de registros em papel para melhor coordenar a assistência entre médicos, evitando erros. A indústria de viagens utiliza bilhetes electrónicos para aviões e trens, acelerando check-ins e permitindo que os clientes para reservar viagens com facilidade, e em ambas as casas dos cineastas amadores Hollywood e, de vídeo digital torna mais fácil para editar filme e adicionar efeitos especiais.