Como fazer com que a luz de néon no Cinema 4D

Faça luz de néon no Cinema 4D.

Cinema 4D é oferecido pela Maxon e é uma das principais aplicações 3D disponíveis para modeladores e animadores. É usado para fazer animações e efeitos especiais. Mas também por pode ser usado para criar imagens 2D para uso em documentos impressos ou em sites. Um dos efeitos mais impressionantes que você pode prestar no Cinema 4D é um brilho de néon. Normalmente, esta é aplicada a um néon "leve" em uma cena. Por causa da interface amigável e ferramentas no Cinema 4D, é relativamente simples, mesmo para um amador para criar uma luz de néon.

  • Abrir Cinema 4D. Selecione os "Texto" ferramenta a partir da barra de ferramentas na parte superior. Na caixa de diálogo que aparece, escolha o tamanho da fonte e estilo que você quer, assim como o tamanho. Digite-o texto no espaço fornecido. O texto irá aparecer na tela principal enquanto você digita. Clique "Está bem" Quando tiver terminado.

  • Selecione o texto na vista principal. Vou ao "materiais" paleta e clique "Novo Material." No "Editar material" de diálogo, fazer o material de cor 50 por cento branco.

  • No "luminância" canal, ajuste os controles deslizantes para obter a cor desejada na visualização.



  • Vou ao "Transparência" canal e tornar o material mais ou menos 60 por cento transparente e 30 por cento reflexiva. Os números reais vai depender do nível de brilho que você deseja alcançar. Clique "ESTÁ BEM."

  • selecionar "Função" a partir do menu na parte superior e escolha "Nova propriedade." Entre as opções de escolha "Sombra." Na caixa de diálogo que aparece, desligue "Fundida" e "Receber" sombras." Clique "ESTÁ BEM."

  • Vá para o menu no topo e adicionar um "Leve" com a cena. No "Leve" diálogo que aparece, faça o "RGB" valores de 50 por cento ea "S" valor 100 por cento. Duplicar essas luzes para coincidir com o número de cartas e colocá-los a uma curta distância à frente das cartas.

  • Faça um teste de renderização para ver se a posição das luzes está correto. Movê-los mais perto ou mais longe para alcançar a aparência exata que você deseja e repetir até que você gostar do resultado. Executar a renderização final e salve o arquivo.

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