Prós e contras de replay instantâneo no esporte

Dois amigos estão assistindo a um jogo de esportes na TV.

replay instantâneo reduz a probabilidade de que uma chamada incorreta irá decidir um evento esportivo, o que o torna um fator natural para incluir, por ligas esportivas. Sobretudo tendo em conta as modernas tecnologias que aumentam a capacidade de visualizar peças controversas de vários ângulos, e facilitar a comunicação entre os funcionários no campo e os encarregados de tomar a decisão de repetição, é uma inovação natural. No entanto, o replay instantâneo também traz pontos negativos, especialmente para os fãs do jogo que têm que esperar os atrasos.

Maior precisão

  • Poucas coisas são mais decepcionante para atletas e fãs de esportes do que assistir um jogo crucial decidiu por uma chamada ruim. O propósito da repetição instantânea é para aumentar a precisão e certifique-se de que os erros óbvios são corrigidos. Excelentes funcionários podem encontrar-se em má posição para ver como um jogo especial se desenrola, ou simplesmente perder uma chamada. replay instantâneo corrige os erros corrigíveis e recebe todos de volta em campo como se nunca tivesse acontecido, ajudando os atletas em campo decidir o jogo.

Ferramentas tecnológicas

  • Praticamente todos os fãs assistindo o jogo na TV tem acesso a repetição instantânea a partir de ângulos inumeráveis, graças às redes de TV que lhes mostrar após cada chamada perto. telas de alta definição e tecnologia de câmeras que permitem que os operadores para aumentar o zoom em ângulos estreitos e capturar até os menores detalhes aumentar a capacidade de determinar a precisão das decisões dos funcionários. Além disso, grande parte desses recursos aparecem através do ar, o que significa que, sem repetição instantânea, todos, mas os funcionários sabe o que realmente aconteceu em um jogo disputado.

Jogos atrasados



  • A grande desvantagem para replay instantâneo é o seu efeito sobre os tempos de jogo e o ritmo de jogo. Replays exigem tudo em campo para parar até que a decisão é made.This pode servir para arrefecer uma equipe quente à beira da vitória, ou permitir que um defensor esgotado um papel crucial minuto extra ou dois de descanso. Na NFL, por exemplo, repetição comentários são iniciadas pelos próprios funcionários repetição nos dois minutos finais, o que significa uma equipe fora de tempos de espera pode efetivamente obter uma paralisação entregue a eles pela cabine de replay.

Experiência Fan

  • replay instantâneo pode ser um benefício para as pessoas assistindo na TV, que recebem o benefício de ver a peça em questão dezenas de tempo de todos os ângulos e ouvir de comentadores cujo trabalho é para mantê-los interessados. No entanto, para os fãs no estádio, que têm de esperar para descobrir se essa captura na zona do fim é um touchdown ou um passe incompleto, replays tornar difícil para celebrar execuções positivos, uma vez que muitas vezes têm de esperar por alguém para confirmar o que acabamos de ver com seus próprios olhos.

Âmbito de Repetição

  • Repetição não pode ser um fator em cada tipo de chamada, ou o ritmo de jogo divide-se completamente. julgamentos, por exemplo, geralmente não são de revisão porque o oficial de repetição não tem nenhuma perspectiva maior que o árbitro em cena. Permitindo replays para itens como chamadas de bola e greve no beisebol, segurando penalidades no futebol ou contato sob o aro no basquete levaria a interrupções frequentes. Isto leva a uma tensão permanente entre aqueles que querem o uso de replay instantâneo expandido para reduzir o número de chamadas não atendidas mais, e aqueles dispostos a aceitar pequenas imprecisões e repetição de reserva para peças mais significativas.

Confusão sobre as Regras

  • A maioria das ligas esportivas têm regras que governam quando pode ou não ser usado desafios. Isso impede que as equipes de abusar a regra de repetição para questionar cada chamada, mas também limita a eficácia das ferramentas. times da NFL, por exemplo, são permitidos apenas dois desafios por jogo, ganhando um terceiro somente se os dois primeiros são bem sucedidos. Se um funcionário passa a perder mais chamadas, e essas chamadas não ocorrem em peças que são automaticamente revistos em qualquer caso - tais como jogar ou marcar pontos turnovers - equipes não será capaz de obter as chamadas corrigidos. Os treinadores podem solicitar desafios em situações que não permitem para eles, causando mais atrasos enquanto a situação é resolvida.

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