Como escolher cowboy armas de ação de tiro

Cowboy Ação Tiro (CAS) é um dos que mais crescem tiro desportivo no país. Ele é familiar e focado em segurança e sportsmanship.There vários corpos de sanções CAS, cada qual tem suas próprias regras relativas ao tipo de armas de fogo permitido. O primeiro e maior destes corpos de sanções é a única ação tiro Society (SASS) e as recomendações apresentadas dizem respeito especificamente às regras abraçado por essa organização. sanções SASS ambos os eventos desmontado-filmagem e montados em gravações de eventos, cada um dos quais tem necessidades diferentes de armas de fogo e regras. Nós só vai discutir os requisitos desmontado-filmagem here.Selecting suas primeiras armas de fogo SASS pode parecer assustador uma vez que você descobrir todas as opções disponíveis para você. Este guia contém alguns conselhos simples sobre como selecionar suas primeiras armas. Você vai descobrir que o seu gosto de armas de fogo irá evoluir e mudar com experiência, e você pode mover-se através de vários conjuntos de ferros de disparo. Ou, como a maioria dos atiradores CAS, você vai começar a recolher conjuntos!

instruções

  1. Saiba os requisitos de armas de fogo. Todas as armas de fogo SASS deve ser de uma concepção pré-1900, e os revólveres main-jogo deve ser single-ações. Um single-ação é um revólver que devem ser armado antes de disparar cada câmara. Muitos revólveres, ambos originais e réplicas, são aceitáveis ​​para fins SASS. armas de fogo originais da era adequado, no entanto, será restritivamente caro, e sua segurança é muitas vezes questionável. Há também inúmeras réplicas disponíveis. Apesar de não ser réplicas per se, os Blackhawks e Vaqueros Ruger são extremamente populares devido à sua excelente construção e acessibilidade.

  2. Escolha os seus revólveres main-jogo. Você vai precisar de dois deles, e a maioria dos atiradores preferem conjuntos combinados. Qualquer calibre período de correto é aceitável, embora os mais populares são o .38 Special e .45 Colt. Embora o 7-&# xBD-&barris # x201D- são atraentes e as armas são fáceis de vista (especialmente para olhos velhos e cansados), eles podem ser um pouco cansativo para disparar através de um jogo de seis estágios. 5-&# xBD-&# X201D- e 4-&# xBE-&barris # x201D- são mais fáceis de manusear através de um longo dia de filmagem. revólveres SASS são definidos pelo tipo de mira que têm e do tipo de propulsor que eles usam. Na categoria moderna, você pode usar Ruger Blackhawks ou outros single-ações período correto que empregam mira regulável. As armas nas categorias tradicionais, incluindo tradicional, duelista, Pistoleiro, e Black Powder, deve ter mira fixa-estilo original. Pó preto pode ser &# X201C-focinho-loading&revólveres # x201D-, como o Colt 1851 Navy, ou podem ser revólveres cartucho carregado com cartuchos de pólvora negra. Ao selecionar revólveres, ir para a loja de armas e experimentar o que eles têm. Os Rugers são grandes armas, mas eles são mais de engenharia e um pouco pesado para alguns. Homens com as mãos e senhoras menores muitas vezes preferem apertos aves de cabeça ou apertos Bisley. Homens com excepcionalmente grandes mãos podem preferir Rugers mais velhos, que são um pouco maiores que Colts tradicionais. Outra opção para aqueles com excepcionalmente grandes mãos é a réplica Colt Dragoon - verdadeiramente um enorme revólver. Tudo se resume a gosto pessoal.



  3. Escolha o seu rifle principal do jogo. Existem inúmeras réplicas alavanca de ação disponíveis. Estas informações estão disponíveis nos mesmos calibres como revólveres main-jogo. Recarga é muito mais fácil quando você don&# X2019-t tem que descobrir qual a munição vai no qual arma de fogo! Seu rifle principal do jogo deve realizar 10 rodadas na revista. Mais uma vez, a arma deve ser de concepção pré-1900. O Winchester 1866 e 1873 são escolhas populares. Menos popular, devido a uma maior alavanca de tiro e maior peso, são o Winchester 1892 e 1894. Outra opção é a réplica do relâmpago do potro rifle de ação da bomba. Estes sofrem de problemas mecânicos, e que provavelmente vai exigir um trabalho por um armeiro antes do uso. comprimentos carabina são rápidos de usar, mas ter certeza de que eles vão acomodar 10 rodadas na revista antes de escolher um.

  4. Escolha sua arma principal do jogo. modelos de cano duplo com martelos expostos e ocultos são aceitáveis, como são Winchester modelo 1895 espingardas bomba-ação e Winchester 1887 e 1900 espingardas alavanca de acção. As duplas de barris são os mais fáceis de usar, e, com a prática, são bastante rápido. Muitos dos shooters mais competitivos usar as armas bomba Winchester modelo 1895, mas eles fazem um pouco de prática para usar habilmente.

  5. Evite armas side-jogo em primeiro lugar. Além de suas armas main-jogo, você pode querer participar de partidas colaterais, incluindo, mas não limitado a pocket-pistola e partidas rifle de longo alcance. Estes não são necessários para iniciar em tiroteio SASS, e eles são melhor adiar até que você tenha a oportunidade de explorar as opções disponíveis, vendo o que atiradores mais experientes estão usando.

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