A marca Transformadores tem sido em torno de mais de um quarto de século e se tornou popular novamente como resultado do filme de 2007. Por 5 anos de idade que apreciam os brinquedos ou o filme, uma festa de aniversário é uma maneira prática e divertida para aguçar o apetite robô. Adaptar jogos tradicionais do partido ter um tema Transformadores e eliminar a necessidade de comprar fontes do partido caros.
Autobots contra Decepticons Congelar Tag
Dividir as crianças em duas equipes distintas e encontrar uma maneira para que eles sejam capazes de dizer uns aos outros além. Ao cortar Autobot e Decepticon logos das placas de festa temática e guardanapos, você pode gravá-los para os braços de participantes. Outra opção é usar peças de cor sólida de papel com vermelho para Autobots e preto para Decepticons. Neste jogo, quando o membro de uma equipe Tags membro da outra equipe, o jogador que está com a etiqueta torna-se congelado. Ele só pode ser descongelados se um companheiro de equipe Tag ele. O objetivo do jogo é o de congelar todos os membros da equipa contrária. Instruir as crianças sobre como fazer uma marcação adequada, sem ser demasiado áspera para evitar qualquer acidente.
Todos os caça faísca Scavenger
No universo Transformers, o "All Spark" é o encanto que lhe dá poder ilimitado ao possuidor. No primeiro filme Transformers, os Decepticons tentou recuperá-lo. Coloque convidados da festa bem no meio da trama do filme, ocultando o All Spark algum lugar da casa (ou local de festa) e dando as pistas do grupo para tentar encontrá-lo. Faça as pistas sequencial, que leva de um ponto a outro, e, eventualmente, chegar ao All Spark. Use charadas e manter as pistas desafiador, mas não impossível para a faixa etária.
Energon Cube Corrida
A fonte de energia para Transformers é chamado o cubo energon, e assemelha-se um gigante de cubos de açúcar. Criar uma corrida de revezamento com cubos de energon (cubos de açúcar regular, com coloração de alimento azul), dividindo convidados em duas equipes. Cada membro da equipe deve realizar um cubo de uma extremidade do quarto para o outro em uma colher, sem deixá-la cair. Se um jogador deixar cair, ele deve parar de andar, pegá-lo e colocá-lo na colher novamente antes de começar. O jogador traz o cubo de volta e passa para o membro da equipe seguinte. A equipe que tem todos os seus membros terminar a corrida em primeiro lugar é declarado o vencedor.
Pin a cauda no Grimlock
Grimlock é um transformador que se assemelha a uma dinossauros, conhecido como um dinobot. Usar uma imagem de Grimlock a partir de um livro de colorir, de fontes do partido ou de um cartaz de Transformers. Corte a cauda fora da imagem. A partir daqui, simplesmente jogar o jogo como o pino a cauda no burro, mas com Grimlock em vez de um burro. Coloque uma venda nos olhos do participante, ele girar em torno de algumas vezes e enviá-lo na direção do Grimlock. Coloque um pedaço de fita na extremidade da cauda para que ele vai ficar quando o participante coloca-lo em ou perto do Grimlock.