Como quebrar uma fechadura de combinação 3 de discagem

Este método só funciona com três fechaduras de combinação.

Três fechaduras de combinação pode ser quebrada sem o código. Isso é útil se você tem um Master Lock ou outro de três fechamento de combinação tiver esquecido o código. Tentando combinações aleatórias levaria 65.000 tentativas antes de encontrar a combinação certa. O método a seguir lhe dará 100 combinações possíveis para tentar, uma das quais irão abrir seu bloqueio.

Coisas que você precisa

  • trancar
  • Caneta
  • Papel
  • Defina o selector em `0` e puxe a tenso bloqueio. Comece girando lentamente a parada clockwise- bloqueio quando o bloqueio é pego em um número. Este número pode ser um número inteiro, tal como três, ou um número de meio, tais como 6 1/2. Anote o número fura e parar puxando a fechadura.

    Puxe a tenso bloqueio novamente e repita o processo até que você tenha ido ao redor do mostrador, anotando todos os números das capturas de bloqueio. No final você não deve ter mais de 12 números. Cinco destes números serão números inteiros. Quatro serão decimais, tais como 12,5 - estas quatro deve ter o mesmo número final, por exemplo, 12,5, 6,5, 2,5, e 21,5. O único número com um final diferente é o terceiro número no fechamento de combinação. Se todos os números que terminam são .5 com exceção de um 0,3, 3 será o seu terceiro número na combinação.



  • Divida o número que você encontrou para ser o terceiro número combinação por quatro. Se o terceiro número no fechamento de combinação é `8` o produto será `2`. Se o seu produto tem um resto, escrever esse número jusante se você não tem restante anotar `0`. O seu restante original só pode ser zero, um, dois, três ou quatro.

    Adicionar quatro a sua restante até alcançar o número mais alto em seu fechamento de combinação. Então se você tivesse um resto `2` adicionar quatro até chegar ao número mais alto, por exemplo, 2, 6, 10. Fora destes dez números de um será o primeiro número em sua fechadura de combinação.

  • Se o restante original é um zero ou um adicionar dois ao restante tornando-se duas ou três. Se o restante era uma de três ou quatro, subtrair dois, tornando-o um ou dois. Começando com o restante adicionado ou subtraído, se você tivesse três, começar com um e adicionar quatro até chegar ao número mais alto em seu fechamento de combinação. Se você não acertar o número perfeitamente que é bom só não passar por cima. Fora destes dez números, um será o segundo número da fechadura de combinação.

  • Você agora tem 100 combinações possíveis. Use o método de tentativa e erro até encontrar a combinação certa. Este método é mais adequado, enquanto o seu sentado em algum lugar confortável e relaxado em vez de entre as classes quando você esqueceu a combinação para o seu armário.

dicas & avisos

  • Nunca tente abrir um bloqueio que não pertence a você- fazê-lo é ilegal.
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