Jogos para crianças de 16 anos coed

Rapazes contra raparigas é uma ótima maneira de quebrar um grupo em equipes.

Ninguém quer dar uma festa chata, especialmente se os adolescentes são os convidados. Se seu adolescente chacrinha coed é uma festa de aniversário, a função de escola ou um piquenique igreja, tendo alguns jogos planejadas pode impedir as crianças de se tornar aborrecido, o que pode arruinar o evento todos juntos. A maioria dos adolescentes vai virar o nariz para jogar jogos de partido, para escolher com cuidado os jogos que não são apenas apropriado para a idade, mas desafiador e divertido também.

Eu nunca

  • "Eu nunca" é um jogo de quebra-gelo comum jogado em festas. Têm os adolescentes se sentem em círculo e dar a cada criança uma dúzia de marshmallows (beijos de chocolate ou mini pirulitos também funcionam.) Escolha uma criança para ir primeiro e instruí-los a começar por dizer "Eu nunca" seguido de uma declaração de algo que ela nunca fez. Por exemplo, "Eu nunca andou em uma roda de Ferris" ou "Eu nunca cantou em público" ou "Eu nunca tinha nada perfurado." Cada um dos adolescentes que tem feito o que a menina afirma não tem, dá-lhe um marshmallow. O adolescente à esquerda passa ao lado com sua "Eu nunca" declaração. Este jogo pode gerar um monte de risadas como os adolescentes tentar jogar melhor uns aos outros com as coisas ultrajantes que eles nunca fizeram. O objectivo é ser o filho com a maioria dos marshmallows no final. Considere dar adolescentes privacidade como eles jogam para que eles possam ser sincero.

Foto Scavenger Hunt



  • Divida os adolescentes em várias equipas mistas de meninos e meninas. Apresentá-los com uma câmera digital descartável, uma lista caçada contendo objetos específicos para eles para procurar, bem como o valor de pontos para cada item. Eles também deve ser dada uma lista de regras, incluindo limites para a caçada, o limite de tempo e um ponto de encontro designado para quando o tempo acabou. Considere o local caçada ao compilar uma lista de coisas para eles para tirar fotos de. Por exemplo, em um shopping center que você pode pedir fotos dos membros da equipe usando chapéus de bobo ou um funcionário da loja vestindo uma camisa roxa. Para uma caça ao tesouro bairro, lona do bairro antes do tempo para encontrar itens que são diferentes ou interessante, como uma caixa de correio em forma de novidade, uma fonte de água, um número de casa específico ou uma decoração gramado incomum. Uma lista caça ao tesouro bairro também deve ter itens comuns, tais como um cão marrom, uma bicicleta ou uma porta da garagem aberta. Pontos devem ser concedidos para todos os itens na lista de caça, com mais difíceis de encontrar itens valendo mais pontos. No final do tempo estipulado, as equipes se reúnem para comparar imagens, histórias e pontos de concordância.

Murder Mystery

  • Organizar para os adolescentes para jogar um jogo de mistério através da compra de um kit de mistério partido apropriado, que estão disponíveis para compra em lojas ou online, ou criar o seu próprio. Quando convites estão sendo emitidos, atribuir caracteres para os hóspedes e avisá-los de seu caráter de modo que eles podem se vestir com traje se assim o desejarem. Por exemplo, alguns jogos de mistério tem temas como a Hawaiian ou ocidental. Decore o espaço para combinar com o tema do mistério e configurar a cena com pistas necessárias e adereços para o mistério que as crianças vão ser a solução. Permitem que os hóspedes para reunir-se enquanto espera para que todos possam chegar antes de começar a resolver o mistério.

objetos comerciais

  • Divida os adolescentes em vários pequenos grupos de quatro ou cinco - as equipes podem ser de rapazes contra raparigas ou misto. Dê a cada equipe um item doméstico comum, como uma caneta, um gancho ou uma colher de plástico. Cada equipe deve começar com o mesmo item. Já as equipes vão de porta em porta na vizinhança "comércio" seu objeto por algo melhor. Por exemplo, eles podem trocar o cabide para uma lata de sopa. Eles devem deixar o item negociado para trás e continuar com o novo item e fazer outro comércio. Por exemplo, eles podem agora negociar a lata de sopa para um cartão-postal de um lugar distante. Os adolescentes continuam a negociação para um limite de tempo predeterminado e, em seguida, atender volta para ver quem terminou com o melhor item. Este jogo também pode ser jogado com equipes começando com um clipe de papel e, em vez de negociação para um "melhor" item, eles trocar por um item de maior. A equipe que traz de volta as maiores vitórias de itens.

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