Jogos de revezamento da bíblia para adolescentes mais velhos

corridas de revezamento Bíblia combinar o conhecimento da Bíblia com a actividade física de uma forma que é agradável para os adolescentes mais velhos.

jogos de relé são agradáveis ​​para as crianças de todas as idades. adolescentes mais velhos normalmente ainda desfrutar o desafio e competição de um relé. Você pode misturar temas bíblicos e estudar com uma competição de revezamento para manter os adolescentes mais velhos envolvidos e interessados ​​no estudo. Jogar um relé por reunião, ou criar uma atividade de dia relé e jogar vários jogos diferentes de retransmissão da Bíblia.

Bíblia Pesquisa Relé

  • Divida os adolescentes em três ou quatro equipes. Dê a cada equipe uma Bíblia. Os membros da equipe se alinham em uma linha longa. Leu um versículo para as equipes de encontrar. Cada membro da equipe deve abrir a Bíblia e encontrar a passagem correta antes de entregar a Bíblia para o membro da equipe seguinte. O membro da equipe ao lado deve fechar a Bíblia e abri-lo novamente no mesmo verso ou em outro verso dada pelo professor. O jogo continua abaixo da linha. O último jogador deve passar a Bíblia de volta para o líder. A primeira equipe a completar as vitórias ciclo.

Curso de memória



  • Criar um curso de obstáculo em ambientes fechados ou ao ar livre. Divida os adolescentes em três ou quatro equipes. Os adolescentes devem passar pelo curso de um de cada vez. No entanto, antes que os adolescentes podem passar pelo curso, eles devem recitar um verso da Bíblia dada a eles pelo professor. Cada jogador na equipe deve recitar um verso diferente antes que eles podem ir da pista de obstáculos. O professor pode determinar quais os versículos para usar antes do tempo. Cada equipe deve recitar a mesma lista de versos para tornar o jogo justo. A primeira equipe através do curso ganha o jogo.

Relé personagem

  • Esta é uma torção no relé tradicional. Cada adolescente se aproxima da frente da sala e tem 10 segundos para listar tantos personagens bíblicos como ele pode pensar. O jogador então apela outro adolescente para subir e listas de nomes. Os adolescentes não pode repetir nomes, e alguém deve manter um registo dos nomes usados ​​para evitar repetições. A pessoa que pode listar o maior número de caracteres nas vitórias limite de tempo.

Relé de memória

  • Este é um jogo divertido de jogar no final de uma unidade verso memorização da Bíblia ou no final do ano escolar. Compilar uma lista de todos os versículos os adolescentes tenham memorizado durante todo o ano. Divida os adolescentes em duas equipes. Ter um adulto escutar cada recite equipe. Um de cada vez, cada pessoa na equipe recita um verso, em seguida, vai para o fim da fila. O jogo continua até que uma equipe completa de todos os versículos da unidade ou do ano.

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