Um grande grupo de crianças pode representar um desafio quando você precisa planejar jogos de salão, mas há uma abundância de opções para esta situação. "O que está no fim da sua linha?" é um simples jogo de pesca interior, onde as crianças usam uma vara real, sem um gancho, a bobina em prêmios. "silenciosa Charades" faz maravilhas para manter as crianças entretidas mas tranquila. Ele também fornece uma oportunidade para as crianças a exercitar sua imaginação. "Caça ao tesouro com uma torção" coloca uma nova rodada sobre um velho clássico - as crianças tem que adivinhar o que eles estão procurando. Prepare com antecedência e pensar através de seu plano bem para garantir um evento organizado bem sucedido.
O que está no fim da sua linha?
Anexar um papel cut-out de um worm para o fim da linha em uma vara de pesca ao tamanho das crianças. Não cole ganchos reais. Pendurar um cobertor grande em um canto do seu quarto e formar as crianças em uma linha. Acomodar um adulto por trás do cobertor do vista das crianças. Quando a linha voa por cima do cobertor, o adulto atribui um prêmio para a linha com um prendedor de roupa e puxa a linha para a criança sabe a bobina-lo dentro. Etiquetas e outros pequenos itens funcionam bem para estes prémios.
silenciosa Charades
Divida o grupo em duas equipes e dar a cada um bloco de papel. Um adulto sussurra para um jogador em uma equipe que ela deve agir para fora. Uma vez que as charadas começar, não há falar. A pessoa em sua equipe que adivinha o item não pode chamar o palpite, mas deve escrever o palpite sobre bloco de papel do grupo. As equipes se revezam atuando fora artigos sussurradas a eles por adultos responsáveis. Cada jogador tem cinco minutos para obter sua equipe para adivinhar o que ela está agindo fora ou a rodada é perdida. A equipe com a mais correta palpites no final de um tempo designado ganha.
Caça ao tesouro com uma torção
Escolha um quarto da casa para jogar este jogo. Escolha uma criança como o líder de pensar em cinco coisas no quarto que gostaria que as outras crianças de encontrar- tê-lo escrevê-los em um pedaço de papel (ou escrevê-los para ele) que ninguém vê até que o jogo acabou. As crianças têm três minutos para pegar cinco pequenas coisas ao redor da sala que eles acham que estão em sua lista e, em seguida, se alinham para o líder para olhar sobre seus objetos. A criança com os itens mais adivinhadas vence e se torna o novo líder para outra rodada. Este jogo funciona melhor se você colocar pequenos itens marcados para o jogo em torno da sala de antemão. favores do partido pequenas tornar o jogo mais festiva.