Jogos de crianças indianas

Uma criança move uma peça no xadrez, que é pensado para ter originado na Índia.

Crianças na Índia desempenham muitas das mesmas jogos como pessoas de outros países. Xadrez, entre outros, é acreditado para ter originado na Índia antes do século 6. No entanto, existem vários jogos as crianças brincam na Índia, que pode ser estranho para aqueles em outros países. Estes incluem Pachisi, "Doggy Doggy Onde está o osso?", "Portas e Janelas" e "Tempo de jantar do lobo."

Pachisi

  • Pachisi origem na antiga Índia e é jogado com um tabuleiro em forma de cruz, com duas equipas de duas pessoas cada. Cada jogador tem quatro peças em forma de colmeia de uma determinada cor, que são colocados no meio da placa. O objetivo é ser o primeiro time a obter todas as peças através do tabuleiro, movendo-se para a esquerda. Os jogadores alternam voltas jogando búzios, que determinam o quanto um jogador pode mover suas peças. Se uma peça a partir de um terras da equipe em cima do outro, a peça que estava lá primeiro deve voltar para o centro e começar de novo.

Doggy Doggy Onde está o osso?



  • Doggy Doggy Onde está o osso? é comumente jogado em salas de aula com vários jogadores. Um jogador assume o papel de "cachorro" e senta-se em uma cadeira longe de todos os outros e, de costas para eles. Um apagador de lousa é usado frequentemente como o "osso" e é colocado debaixo da cadeira do cão. Um jogador assume o osso sem a perceber cão e volta para onde as outras crianças estão sentadas. Todos então canta, "Doggy, Doggy, onde está seu osso? Alguém roubou de sua casa!" O cão então se vira e tenta adivinhar quem roubou o osso em três suposições ou menos. Se o cão for bem-sucedido, um novo jogo começa com o mesmo cão. Se não, um novo jogador chega a ser o cão.

Portas e Janelas

  • Em Portas e Janelas, as crianças formam um círculo de mãos dadas com a pessoa ao lado deles, com os braços estendidos. Uma criança é escolhida para correr ao redor do círculo, indo sob os braços das crianças. Ele tece dentro e fora do círculo. As crianças que prendem os braços um do outro aleatoriamente pode deixá-los, criando "janelas," ou dar as mãos novamente, criando "portas." Se a criança a correr é tocada por qualquer uma das janelas ou portas, ele está fora e deve voltar a participar do círculo. A nova criança é então escolhido como o tecelão. A reprodução recomeça até que a criança correndo é marcado.

Tempo de jantar do Lobo

  • Na hora do jantar do Lobo, uma criança desempenha o "Lobo," de pé aproximadamente 15 pés afastado, de costas para as outras crianças. As outras crianças gritar, "Qual é o tempo de Mr. Wolf?" a que o lobo deve responder com qualquer coisa 01:00-00:00. O lobo vira e cada criança deve ter o número de passos que se correlacionam com o que o lobo disse. Por exemplo, se o lobo disse "10 horas," as crianças devem ter 10 passos em direção a ele. O lobo, em seguida, vira as costas e as crianças perguntar novamente. Quando as crianças estão perto o suficiente, o lobo pode responder dizendo "Hora do jantar!" em seguida, correndo atrás das crianças. A primeira criança as tags lobo torna-se o lobo, e um novo jogo começa.

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