Duas verdades e uma mentira é um grupo "get-to-know-you" jogo que coloca a inteligência de um jogador contra um grupo de pessoas. É uma forma divertida de quebrar o gelo no acampamento, em sala de aula, em uma festa ou até mesmo em um ambiente empresarial. O jogo vai mais rápido com pequenos grupos de até 10 pessoas e pode ser jogado por crianças com idade superior a cerca de 7 anos e adultos.
Configurando o Jogo
Obter os jogadores para se sentar em círculo e explicar as regras. Cada pessoa vai fazer três declarações factuais sobre si mesmos - dois será verdadeiro e um será uma mentira. Normalmente, as declarações cobrir gostos / desgostos, experiências, habilidades ou hábitos. Eles podem ser fatos comuns ou incomuns. Gostando da cor vermelha é um bungee Instrução- comum saltar fora da ponte de Rio Grande é um pouco mais incomum. Dê ao grupo alguns minutos para avançar com ideias. Se quiser, dar a todos um pedaço de papel e um lápis para que possam anotar as suas declarações e manter a pontuação se você estiver jogando uma versão competitiva do jogo.
Jogando Duas verdades e uma mentira
Escolha uma pessoa para tomar o primeiro turno. Ele diz ao grupo seus três declarações. O grupo, então, discute as declarações e decide qual é a mentira. Se o grupo não concorda em que declaração de escolher, tem voto show-de-mãos. O jogador, então, revela se o grupo adivinhou corretamente, revelando que as suas declarações não era verdade. Passar para o próximo jogador e continuar até que todos tenham tido um turno.
Duas verdades e uma Estratégias de Lie
Os jogadores usam táticas diferentes para tentar esconder suas mentiras. Por exemplo, três afirmações banais ou três mais incomuns são talvez o mais difícil de avaliar. Mentiras são tipicamente mais difícil de quebrar se o grupo acredita que o jogador pode estar dizendo ao povo de verdade achar que é mais difícil de acreditar verdades se eles não sentem que podem associá-los com o jogador. Por exemplo, um homem de aparência desportiva nova pode convencer um grupo que ele skydives, mesmo que ele não faz, enquanto que o grupo pode assumir que uma mulher de meia-idade não parece o tipo de skydive, mesmo que ela faz.
Duas verdades e uma Variações Lie
Adicionar um elemento competitivo para o jogo marcando-lo. Se você estiver jogando em uma festa, você também pode dar um prêmio para o vencedor. Atribuir um ponto para os jogadores cada vez que acertar uma mentira e um ponto para os jogadores que enganam o grupo. O vencedor é o jogador com mais pontos no final do jogo. Alternativamente, tente uma versão diferente do jogo, jogando Duas Verdades e um desejo - aqui, os jogadores fazem duas afirmações verdadeiras e um que desejam eram verdadeiras. Se você tiver um pequeno grupo e tempo suficiente, pode ser muito divertido para permitir que o grupo de fazer perguntas jogadores sobre suas declarações para ajudá-los a trabalhar fora da mentira.
Referências
- Crédito da foto Christopher Robbins / Photodisc / Getty Images