The Settlers of Catan é um jogo de tabuleiro popular entre os entusiastas de jogos. The Settlers of Catan é um jogo baseado em estratégia em que os jogadores tentam resolver uma ilha não reclamados, Catan. Durante o curso do jogo, os jogadores competem para construir civilizações, recursos de colheita e proteger sua propriedade reivindicada. Um vencedor de vários prêmios de jogos, The Settlers of Catan normalmente requer um mínimo de três jogadores para o jogo tradicional, mas com algumas adaptações, o jogo funciona como uma versão de dois jogadores.
Configurando
Configure os hexes azulejos, portas, dados numerados indicadores e cartões de acordo com as instruções encontradas no jogo de tabuleiro.
Rolar para ver qual jogador irá lançar o primeiro assentamento. Se o jogador A rola o maior número, o jogador A deve começar colocando um assentamento e uma estrada, como de costume. Na sequência do jogador A, o jogador B vai colocar dois assentamentos com estradas adjacentes de acordo com as regras normais do jogo. O jogador A pode agora estava dois assentamentos e estradas bem. Jogador B conclui a configuração inicial, escolhendo uma terceira liquidação e posição na estrada.
Ambos os jogadores devem pegar os cartões de recursos que correspondem aos feitiços de seu terceiro liquidação.
Jogando o Jogo
Jogar o jogo de acordo com as regras de três jogadores, mas com algumas excepções.
Rolar os dados duas vezes por turno, em vez de uma vez como no jogo normal. Nenhuma ação é permitida entre estes rolos menos que sete é rolado ou um cartão (cavaleiro) soldado é jogado. Cada jogador tem então a oportunidade de produzir recursos duas vezes em cada turno.
Jogar o jogo para 15 pontos em vez dos habituais 10. Para tornar o jogo mais longo ou mais difícil, basta aumentar os pontos de vitória necessários para vencer, mas não exceder 20.
dicas & avisos
- Jogadores com acesso a The Settlers of Catan: Cidades e cavaleiros pode optar por adicionar paredes para esta versão de dois jogadores. Cada parede um jogador aumenta a bordo lhe permite realizar dois recursos adicionais na mão, aumentando a zona de perigo para nove, 11 ou 13 cartas. No entanto, as paredes acrescentando pode acelerar o jogo.
- A combinação de começar o jogo com três assentamentos e rolando duas vezes em cada vez produz mais recursos do que no jogo habitual. Passe os seus cartões rapidamente. Dois rolos por sua vez, duplica as chances de rolar um sete, que irá forçá-lo a deixar cair a metade de seus recursos.