Jogos de terror para jogar à noite

Jogando jogos à noite certamente irá assustá-lo para dormir.

Se você está planejando uma festa do pijama ou simplesmente querem assustar-se para dormir com alguns amigos, você pode jogar alguns jogos noturnos assustadores que certamente irá dar-lhe alguns pesadelos. Não se esqueça de lembrar-se durante um jogo na noite que "é apenas uma jogo- é só um jogo ..."

Maria Sangrenta

  • Perfeito para uma festa do pijama, "Maria Sangrenta" permite que você e alguns amigos para invocar o espírito de uma assassina mal se apresentar a você em um espelho. Para jogar o jogo, entrar em seu banheiro, sozinho ou com um amigo ou dois, e feche a porta. Depois de desligar as luzes, cantar a frase, "Maria Sangrenta" três vezes em uma fileira. No terceiro canto, você pode ver um rosto no espelho olhando para trás para você. Nesse ponto, você pode se sentir inclinado a fugir da casa de banho. Tente ficar no quarto enquanto você pode- quem permanece no quarto mais longo ganha o jogo.

Concurso assustador História



  • Antes de começar o jogo, escrever em pedaços de papel ou cartões de índice frases que normalmente começam uma história assustadora tradicional. Exemplos incluem "Era uma noite fria e ventosa ..." ou "Como a névoa rolou em direção à mansão abandonada ..." Escrever suficientes cartões de índice para cada pessoa que joga. Quando estiver pronto para jogar o jogo, desligue todas as luzes e acenda algumas velas. Montar todos em um círculo e ter o primeiro voluntário puxar um cartão de índice fora de um chapéu ou tigela. A pessoa, então, tem que vir acima com uma história assustadora dentro de um minuto de ler o cartão de índice e contar a história para o grupo. Cada pessoa do grupo se revezam fazendo-se uma história assustadora. Quem conta a história mais assustadora, provocando a maioria dos gritos, ganha o concurso.

Nighttime Scavenger Hunt

  • Se hospedando uma festa do pijama, primeiro decorar o seu quintal com algumas lápides falsas e teias de aranha. Em seguida, vem com pistas que o levarão o seu grupo para um destino que desvenda um mistério você vai criar. Você pode escrever a primeira pista dentro de uma letra que diz ao grupo uma história assustadora, como um assassinato. Frase a pista de uma forma inteligente, como um enigma. Por exemplo, se você quer o grupo a encontrar a próxima pista sob um vaso de flores, escrever algo como: "I sentar ao sol e relaxar durante todo o dia, e mantenha algo que vai murchar de distância." Coloque cada pista perto de um objeto que a pista anterior indica. Equipado com apenas uma lanterna, o grupo tem que encontrar as pistas restantes até que eles acabam por encontrar a pessoa assassinada --- você. Quando eles estão perto de encontrar você, pop-up para fora atrás de algo e assustá-los.

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