Regras de mesa octagonal piscina para carros

Bilhar pára-choques é um jogo da classe de bilhar com obstáculos, em que os jogadores devem atirar bolas ao redor obstáculos ao banco-los em um bolso. Uma mesa de bilhar pára-choques octagonal está avaliado em parte por suas propriedades de economia de espaço, em comparação com outros tipos de mesas de bilhar. É também disponível como um modelo de três-em-um que pode ser usado como uma mesa de jantar ou cartão, bem.

Jogo Set-Up

  • piscina pára-choques é tipicamente jogado por dois jogadores ou quatro jogadores que jogam em equipes de dois. Cada jogador ou equipa escolhe um conjunto de bolas, quer cinco brancos ou cinco vermelhos. Uma bola vermelha tem um ponto branco e uma bola branca tem um vermelho DOT- estes devem ser embolsado pela primeira vez no jogo. Um jogador coloca as duas esferas vermelhas em cada lado da caixa branca e a bola vermelha marcada na frente do bolso branco. Na outra extremidade da mesa, um outro jogador coloca duas bolas brancas em cada lado do bolso vermelho e a bola branca marcada na frente do bolso vermelho.

game Play



  • Cada jogador deve atirar a bola em direção ao seu bolso no lado oposto da mesa. Para começar o jogo, ambos os jogadores batem suas respectivas bolas marcadas, ao mesmo tempo, depositando-os fora do lado da mesa para a sua direita. Os jogadores bater a bola diretamente na piscina para carros, e não com uma bola branca como na piscina regular. O primeiro jogador a afundar a sua bola no bolso na extremidade oposta da mesa continua o seu turno. Se nenhum jogador afunda sua bola, ambos os jogadores retornar as suas bolas marcadas para o ponto de partida e disparar novamente. Se ambos os jogadores afundar bolas, eles cada lugar uma de suas bolas restantes na frente de seu bolso e levar o segundo tiro da mesma maneira. turno de um jogador continua até que ele não consegue afundar uma bola.

Ganhando

  • O primeiro jogador a pocket todos os cinco de suas bolas ganha o jogo.

penalidades

  • Se um jogador acidentalmente bolsos bola do adversário, a bola continua a ser encaçapada. Se um jogador encaçapar acidentalmente sua própria bola no bolso errado, ou embolsa uma bola sólida antes da bola marcado, o adversário pode remover dois de seus bolas da mesa e bolso deles. Tiro a última bola no bolso errado é uma perda automática. Se um jogador bate a bola para fora da mesa, o adversário pode colocar a bola em qualquer lugar sobre a mesa. O adversário, muitas vezes, colocar a bola no centro do pára-choques, porque é o lugar mais difícil de que para fazer um tiro.

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