"Scattergories Junior" é a versão do jogo original, infantil "Scattergories." Ambos são interpretados por dois a quatro jogadores. O objeto é escrever para baixo tantas como palavras de uma determinada categoria do possível, que começam com uma letra especificada dentro de um montante atribuído de timer. A principal diferença é jogadores "Scattergories júnior" pode marcar pontos, mesmo que as palavras que as crianças escrevem não comece com a letra correta.
Conteúdo
Configuração
Anexar cada clipe para o interior de uma pasta. Estes quatro clipes segurar as listas de categorias, bem como os jogadores de papel precisa para gravar as suas respostas.
Distribuir uma pasta, algumas folhas de papel resposta das pastilhas de resposta, e um lápis para cada jogador.
Organize os cartões categoria em quatro conjuntos, cada um contendo listas No. 1 a No. 12.
Coloque o primeiro cartão de categoria e uma folha de papel de resposta sob o clipe em cada pasta.
Coloque a folha de instruções de cartão de cabeça para baixo sobre a mesa ou no chão como uma placa de rolamento morrer. Como alternativa, coloque a tampa da caixa do jogo de cabeça para baixo no chão ou mesa. Use esta tampa da caixa para conter o rolo do dado de 20 lados.
jogo
Escolha um jogador para rolar o dado em primeiro lugar. Tem aquele jogador rolar o dado para determinar a tecla da letra para a primeira rodada. Se uma estrela é enrolado, o rolo é "selvagem" e o rolo começa a escolher a tecla da letra para aquela rodada.
Vire o temporizador de cabeça para baixo.
Preencha o seu cartão de resposta de modo que o número da categoria no cartão categoria corresponde ao número de resposta na página de resposta. Anote quantas respostas você pode pensar para cada categoria que começam com a letra chave. Se você não pode pensar em quaisquer palavras que começam com a letra chave, anote todas as palavras que se encaixam na categoria. Parar de escrever quando o tempo se esgote.
Marque uma categoria de cada vez. Os jogadores devem ler em voz alta as suas respostas para cada categoria. Círculo as respostas no seu cartão que nenhum outro jogador tem. Cada resposta circulou que começa com a letra chave vale dois pontos. Cada resposta circulou que não comece com a letra chave vale a pena um. Total de seus pontos para a rodada no topo da folha de respostas.
Jogar a segunda rodada utilizando a mesma lista de categorias com uma nova letra de chave. Adicione o total para as duas rodadas. O jogador com o maior número de pontos ganha o jogo.