A tabuleta gráfica é a ferramenta de PC final para qualquer artista de computação gráfica. O comprimido por si só tem a mesma função como papel ou tela, enquanto que a caneta permite que o artista desenhar na superfície do comprimido como se usando qualquer coisa de um lápis para um aerógrafo. Tomando o lugar de um menos precisos do mouse, mouse pad, os movimentos hora gráficos transferências tablet e pressão na caneta ou pinceladas digitais. Combinado com um poderoso programa de gráficos totalmente funcionais, nada de esboços a lápis de tintas a óleo são possíveis para criar visualmente, abrindo um extenso mundo de ferramentas de artistas e suprimentos sem os altos custos de um estúdio de arte totalmente fornecido.
Coisas que você precisa
- Material de referência
- scanner de mesa
Localize material de referência para a imagem que você pretende desenhar. Olhe em revistas, livros, ou para imagens digitais para servir como uma referência. Inicie o programa de gráficos que você pretende usar como uma plataforma de desenho e, em seguida, importar sua imagem de referência ao carregar o ficheiro de imagem digital, ou por digitalizar a imagem para o programa usando um scanner de mesa conectado ao seu PC.
Defina a opacidade da imagem de referência para uma definição baixa, entre 30 a 40 por cento para que nada desenhado para a imagem usando o programa mostra claramente. Abra uma nova camada em seu programa gráfico acima da imagem de referência de modo que você pode desenhar sobre a camada clara sem ter o seu trabalho incorporada na imagem de referência.
Posicionar a ponta no tablet gráfico enquanto observa a posição do cursor na tela. Movendo a caneta sobre a almofada irá mover o cursor sobre a tela também. Escolha uma ferramenta de desenho para começar, e então começar a esboçar o contorno da imagem, usando o arquivo de referência como um guia, e fazer quaisquer modificações para a imagem que você deseja. Use o stylus como se fosse um lápis ou uma caneta na mesa gráfica, desenho com o instrumento como as linhas desenhadas são reproduzidas na tela usando a ferramenta de desenho software escolhido.
Clique sobre a camada que contém a imagem de referência e, em seguida, marque a caixa ao lado da imagem tornando-se invisível depois de completar o seu esquema para que você possa concentrar-se na imagem desenhada. Você pode usar a caneta sobre o pad para mover o cursor para os vários menus de configurações do aplicativo e seleções.
Clique volta para a camada que contém a sua imagem desenhada e preencher a imagem, colocando detalhes que não constam do esquema geral. Mudar ferramentas de pincel conforme necessário para alterar a espessura de uma linha traçada, ou o olhar das linhas. Alterar a pressão do ponto de caneta no tablet para alterar a aparência das linhas desenhadas que você faz. resultados de pressão mais pesados em linhas mais pesadas, como se você estivesse usando um lápis em vez do tablet e caneta.
Crie uma nova camada de imagem e usar essa camada de sombreamento sua imagem, adicionar sombras, quando necessário.
Criar uma camada adicional para a coloração da imagem. Escolher as cores e pincéis que você deseja usar a partir do programa, em seguida, usar a caneta como se fosse uma pintura ou aerógrafo, colocando as cores, onde desejados.
Terminar o desenho, adicionando detalhes, texturas ou de uma mistura das cores, quando necessário para obter a aparência final do desenho. Alternar entre camadas para manter as aplicações separadas do separada do desenho. Isto torna mais fácil lidar com um erro do que se você teria que apagar uma imagem final e redesenhar uma seção do esboço à cor final.
Excluir a camada que contém a imagem de referência, em seguida, selecione todas as outras camadas e usar o comando "Unir" para combinar as camadas separadas em uma única imagem. Salve a imagem final para o disco rígido.