Como fazer o seu próprio jogo de perguntas flash

Faça seu próprio jogo de perguntas do Flash.

Criação de jogos de quiz Flash tem tomado o campo de programação de jogos pela tempestade. jogos de quiz estão perto do topo dos jogos mais comuns cometidos no flash- Isso é porque eles são simples de fazer. O programador deve instalar perguntas, em seguida, criar um gatilho para o "Você perdeu!" ou "Você ganha!" tela. Isto é conseguido através da introdução de códigos precisos. Jogos flash do quiz são um bom começo para aqueles preparando para uma mais intensa programação de jogos quiz.

  • Lançamento Adobe Flash. selecionar "Arquivo," e depois "Novo." Clique em "Arquivo Flash (ActionScript 2.0)" em seguida, selecione "Está bem" para criar um novo documento.

  • pressione "F6" quatro vezes para criar quatro quadros-chave em sua linha de tempo. Existem hoje cinco quadros chave porque um deles não serão automaticamente criados quando você lançou o Flash.

  • Clique no primeiro quadro chave. pressione "F9" para abrir seu campo acções no quadro chave. Insira o seguinte no campo acções:

    Pare()

    Repita o passo para todos os quadros principais.

  • Escolha o seu primeiro quadro chave. Usando a ferramenta de texto, crie o seu título do jogo. Esta tela será sua tela de título quiz.

  • Clique no "Janela" ícone no menu superior. Escolher "Bibliotecas comuns" e clique em "Botões."

  • Percorrer as opções de botão e encontrar um para usar. Selecione-o e arraste-o para o seu espaço de trabalho.

  • Selecione o botão que você adicionou na última etapa. pressione "F9" cue a ação de campo insira o seguinte código nele:

    on (release) {

    gotoAndStop (2)

    }

    Você agora será solicitado para o segundo quadro-chave. Aqui, você criar a sua primeira pergunta do questionário.

  • Faça uma pergunta no espaço de trabalho. Faça-se a qualquer pergunta que você quer.

  • Escreva a resposta correta na caixa de texto seguinte. Repita os passos 8 e 9, mas escrever uma resposta incorreta na segunda caixa de texto.

  • Selecione a resposta correta, em seguida, pressione "F8," que irá iniciar uma janela de conversão de símbolo. pressione "Botão" para o seu tipo de símbolo e deixar as outras opções da imprensa mesmo- "ESTÁ BEM." Repita este passo para a sua resposta errada.

  • Selecione a resposta correta. pressione "F9" para iniciar o campo acções. Insira o seguinte código:



    on (release) {

    gotoAndStop (3);

    }

    A opção de instalar a próxima pergunta aparece no terceiro quadro chave.

  • Escolha a sua resposta incorreta. pressione "F9" para iniciar a janela acções. Insira o seguinte código:

    on (release) {

    gotoAndStop (5);

    }

    o "Você perdeu!" tela aparecerá. Esta é, no quinto quadro chave.

  • Escolha o terceiro quadro chave e fazer os passos 8 a 12 novamente para criar a sua segunda pergunta. Ao digitar o código Etapa 12 neste quadro, o tipo "4" como o único número no código para pedir-lhe para o "Você ganha!" tela.

  • Escreva "Você ganha!" na quarta quadro chave. Esta é a tela de vitória.

  • Adicionar outro botão para o espaço de trabalho.

  • Escolha o botão com a imprensa a sua selecção ferramenta- "F9" para iniciar a janela acções. Insira o seguinte código:

    on (release) {

    gotoAndStop (1);

    }

    O primeiro quadro-chave aparece, que é a tela que pede ao jogador para jogar o jogo.

  • Escolha a quinta repetição quadro chave Passos 14 a 16. Recorde introduzir "Você perdeu!" quando você repita o Passo 14 desta vez. Isto irá criar a tela de perdedor.

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