Criação de jogos de quiz Flash tem tomado o campo de programação de jogos pela tempestade. jogos de quiz estão perto do topo dos jogos mais comuns cometidos no flash- Isso é porque eles são simples de fazer. O programador deve instalar perguntas, em seguida, criar um gatilho para o "Você perdeu!" ou "Você ganha!" tela. Isto é conseguido através da introdução de códigos precisos. Jogos flash do quiz são um bom começo para aqueles preparando para uma mais intensa programação de jogos quiz.
Lançamento Adobe Flash. selecionar "Arquivo," e depois "Novo." Clique em "Arquivo Flash (ActionScript 2.0)" em seguida, selecione "Está bem" para criar um novo documento.
pressione "F6" quatro vezes para criar quatro quadros-chave em sua linha de tempo. Existem hoje cinco quadros chave porque um deles não serão automaticamente criados quando você lançou o Flash.
Clique no primeiro quadro chave. pressione "F9" para abrir seu campo acções no quadro chave. Insira o seguinte no campo acções:
Pare()
Repita o passo para todos os quadros principais.
Escolha o seu primeiro quadro chave. Usando a ferramenta de texto, crie o seu título do jogo. Esta tela será sua tela de título quiz.
Clique no "Janela" ícone no menu superior. Escolher "Bibliotecas comuns" e clique em "Botões."
Percorrer as opções de botão e encontrar um para usar. Selecione-o e arraste-o para o seu espaço de trabalho.
Selecione o botão que você adicionou na última etapa. pressione "F9" cue a ação de campo insira o seguinte código nele:
on (release) {
gotoAndStop (2)
}
Você agora será solicitado para o segundo quadro-chave. Aqui, você criar a sua primeira pergunta do questionário.
Faça uma pergunta no espaço de trabalho. Faça-se a qualquer pergunta que você quer.
Escreva a resposta correta na caixa de texto seguinte. Repita os passos 8 e 9, mas escrever uma resposta incorreta na segunda caixa de texto.
Selecione a resposta correta, em seguida, pressione "F8," que irá iniciar uma janela de conversão de símbolo. pressione "Botão" para o seu tipo de símbolo e deixar as outras opções da imprensa mesmo- "ESTÁ BEM." Repita este passo para a sua resposta errada.
Selecione a resposta correta. pressione "F9" para iniciar o campo acções. Insira o seguinte código:
on (release) {
gotoAndStop (3);
}
A opção de instalar a próxima pergunta aparece no terceiro quadro chave.
Escolha a sua resposta incorreta. pressione "F9" para iniciar a janela acções. Insira o seguinte código:
on (release) {
gotoAndStop (5);
}
o "Você perdeu!" tela aparecerá. Esta é, no quinto quadro chave.
Escolha o terceiro quadro chave e fazer os passos 8 a 12 novamente para criar a sua segunda pergunta. Ao digitar o código Etapa 12 neste quadro, o tipo "4" como o único número no código para pedir-lhe para o "Você ganha!" tela.
Escreva "Você ganha!" na quarta quadro chave. Esta é a tela de vitória.
Adicionar outro botão para o espaço de trabalho.
Escolha o botão com a imprensa a sua selecção ferramenta- "F9" para iniciar a janela acções. Insira o seguinte código:
on (release) {
gotoAndStop (1);
}
O primeiro quadro-chave aparece, que é a tela que pede ao jogador para jogar o jogo.
Escolha a quinta repetição quadro chave Passos 14 a 16. Recorde introduzir "Você perdeu!" quando você repita o Passo 14 desta vez. Isto irá criar a tela de perdedor.