Como usar a ferramenta caneta no photoshop

Photoshop é uma incrível peça de software. Se você pode imaginar algo, você pode ter uma imagem dele com Photoshop. Mas há uma curva de aprendizagem, e algumas das ferramentas pode ser assustador. A ferramenta Pen é uma ferramenta essencial para a seleção com precisão. Veja como usá-lo.

Coisas que você precisa

  • Photoshop
  • Computador
  1. Ao usar a ferramenta Pen

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    Use a ferramenta Pen para selecionar objetos curvos. Se você está tentando selecionar um objeto quadrado, a ferramenta Praça marca de seleção pode ser uma aposta melhor. Mas ao tentar selecionar uma forma que está mesmo moderadamente curvado, a ferramenta Caneta é a ferramenta de seleção mais precisa disponível no Photoshop.

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    Use a ferramenta Pen para seleções salvas automaticamente. Uma das grandes coisas sobre a ferramenta Caneta é que ele cria um caminho que pode ser transformado em uma área de seleção mais e mais. Isso é ótimo se você decidir voltar ou quer múltiplas versões da mesma selecção de imagem.

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    Use a ferramenta Caneta quando você precisa de precisão. Outras ferramentas seleções pode selecionar determinados tipos de objetos mais rápido, mas nada chega perto da ferramenta Caneta no departamento de precisão. Se você quiser selecionar um objeto que está certo ao lado de algo que você não fizer isso, a ferramenta Caneta é a resposta.

  5. Gerir caminhos

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      Decida se você quer uma nova camada. Há duas maneiras de gerenciar os caminhos que serão criados utilizando a ferramenta caneta. Você pode alterar essas opções quando a ferramenta Pen é selecionada ao longo da barra de ferramentas superior, no lado esquerdo muito. A primeira opção é chamado Shape Layers. Quando você inicia um novo caminho com a opção Shape Layers, o caminho será colocado em uma nova camada criada e colocada na paleta Layers automaticamente. Mas isso não é camada comum&# X2014-esta é uma camada de forma ajustável. Você pode optar por preencher o seu caminho.

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      Selecione os caminhos opção de ter seus caminhos aparecem na paleta Paths, se você gostaria de manter seus caminhos se separam de suas camadas de imagem. Usando a paleta Paths é um pouco diferente de usar camadas de forma. Enquanto cada um caminho único irá criar uma nova camada de forma, se essa opção for selecionada, todos os caminhos vão aparecer na mesma área na paleta Paths salvo indicação em contrário. Se você estiver usando seus caminhos como áreas seleções, criar e nomear uma nova camada demarcador na paleta Paths antes de começar cada novo caminho. Caso contrário, quando você converte um caminho para uma área de seleção, você vai converter todos os seus caminhos e acabar escolhendo muito mais do que você quer.

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      Use preenchimento. Muitas vezes, quando se utiliza a ferramenta Caneta, pode ser útil para definir o interior de uma seleção para preencher com uma cor de sua escolha. Isto pode ser muito útil quando traçando uma forma de uma foto existente. Uma vez que o preenchimento é uma função da ajustável camada de forma criado quando a opção Shape Layers é seleccionada, é possível transformar a opacidade da camada de forma para baixo para 30% ou 40%, utilizando a opacidade da camada, criando uma camada semi-transparente que irá mostrar -lhe exatamente a área que tenham fechado com seu caminho.

    criando Caminhos

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      Compreender os pontos de ancoragem. pontos de ancoragem são os pontos em um caminho que definem curvas caminho separado. Cada vez que você deseja criar uma nova curva ou caminho em linha reta, criar um novo ponto de ancoragem. Os pontos de ancoragem deve ser colocado em alguns lugares quanto possível, e colocada no ponto mais baixo em uma curva em relação ao ápice. pontos de ancoragem pode ser movido a qualquer momento, segurando o botão Apple (botão de controle em um PC) para mudar o cursor para a ferramenta de seleção direta, que se parece com a ferramenta mover, exceto a seta é branco. Cada vez que você clica com a ferramenta Caneta, um novo ponto de ancoragem será criado, e um caminho entre o novo ponto de ancoragem e o ponto de ancoragem anterior. Ao criar um novo ponto de ancoragem, o novo caminho entre antigos e novos pontos de ancoragem será reto. Para fazê-lo em uma curva, clique e arraste. Arrastando vai criar um identificador, o qual é utilizado para designar como uma curva de comporta.

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      Entenda alças. A parte superior da alavanca arrasta irá corresponder com o ápice da curva que você deseja criar. Assim, ao criar um ponto de ancoragem, na base de uma curva, arraste o punho para cima para a altura do vértice da curva. Não arraste a alça diretamente para o ápice. Em seguida, criar um outro ponto de ancoragem na base da curva oposta seu ponto de ancoragem inicial. Uma vez que o segundo ponto de ancoragem é criado, uma seção curva de caminho aparecerá entre os dois pontos de ancoragem, mas não abra mão do clique ainda. Arraste uma alça do segundo ponto de ancoragem para corresponder com o primeiro ponto de ancoragem, e continuar a modificar essas alças até o seu caminho corresponde-se com a curva que você está tentando selecionar. Há sempre duas alças em um ponto de ancoragem: uma para determinar a curva da última caminho existente, e que vai orientar a próxima caminho criado. Use esta segunda pega apenas como você usou a primeira alça sobre o primeiro ponto de ancoragem.

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      Entenda modificação caminho dinâmico. Segure o botão Option enquanto a ferramenta Pen é selecionado para abrir a ferramenta Handle Modificação. Com esta ferramenta você pode criar novas alças de pontos de ancoragem ou modificar alças existentes. Segurando o botão Apple vai permitir que você mova pontos de ancoragem. Mudar para as ferramentas de adicionar ou subtrair de ponto-âncora irá permitir que você adicionar ou excluir pontos de ancoragem para qualquer parte do seu caminho.

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      Crie uma seleção a partir de um caminho. Se você manter seus caminhos na paleta Layers ou a paleta Paths, criando uma seleção de um caminho é tão fácil como segurando o botão Apple e clicar no ícone forma ao lado do nome da forma.

dicas & avisos

  • Se você decidir que quer voltar mais longe do que alguns pontos de ancoragem, use a paleta Histórico.
  • Não use automaticamente a ferramenta Caneta. Às vezes, outras ferramentas de seleção como o Magic Wand será mais eficaz para captar uma seleção. A Magnetic Lasso funciona muito bem em linhas bem definidas, ea Magic Wand deve ser usado quando uma única cor define claramente o objeto que você deseja selecionar.

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