Como fazer animações do sprite

É possível replicar sombreamento por variação da cor de cada pixel.

jogos de vídeo adiantados tiveram recursos gráficos muito limitadas. Cada personagem do jogo, ou "sprite," foi processado como uma imagem de 8 ou 16 bits que parecia extremamente blocos devido à baixa resolução da imagem. Estes criação dias Sprite tornou-se a sua própria forma de arte e artistas aceitar de bom grado as limitações do passado para criar suas próprias histórias em quadrinhos Sprite e animações. Criando uma animação do sprite com a tecnologia atual é um processo simples, necessitando apenas de um programa de arte que pode criar arquivos .jpg animados.

Coisas que você precisa

  • Papel gráfico
  • programa de arte com o apoio gif
  • Projete seu sprite no papel de gráfico. Cada quadrado no papel gráfico representa um pixel da Sprite. Projetar cada pose seu sprite terá em sua animação. Seu sprite deve ser, no máximo, 8 por 8 quadrados ou 16 por 16 quadrados, dependendo se você deseja replicar um sprite de 8 bits ou um sprite de 16 bits.

  • Abra o seu programa de arte. Desligue o antialiasing. Geralmente, há uma caixa no menu Opções para fazer isso. Antialiasing é quando um programa suaviza as bordas de sua obra, misturando-o com os seus arredores. Se você mantê-lo, ele irá alterar os pixels de seu sprite.

  • Clique no menu Arquivo e selecione Novo para iniciar um novo projeto. Uma janela pop-up aparece exibindo as configurações do projeto. Digite em 100 pixels para a altura e largura do projeto. Clique na opção de fundo e selecione um fundo transparente. Clique em Ok.



  • Desenhar a primeira pose de seu sprite usando a ferramenta Lápis. Não use a ferramenta Pincel, pois isso não é tão preciso uma ferramenta que você precisa. Desenhar o pixel do sprite por pixel, usando seu projeto do papel de gráfico como um guia.

  • Crie uma nova camada e desenhar a próxima pose da sua animação do sprite em cima do seu primeiro. Se a diferença entre as duas posturas é pequena, você pode achar que é mais fácil copiar a primeira pose, colá-lo na nova camada, em seguida, alterá-lo. Crie uma nova camada para cada pose de sua animação.

  • Vou ao "Arquivo" menu e selecione "Save for Web". Se o seu programa não tem essa opção, selecione "Salvar como". Digite um título para o seu arquivo e selecione .jpg para o formato de arquivo. Encontrar a caixa que pergunta se o arquivo está a ser animada e verificá-lo. Salve o arquivo. agora você tem uma .jpg animado de seu sprite.

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