Maya é um software de modelagem e animação 3D usado para criar texto animado, filmes, demonstrações de produtos e muito mais. Criação de texto 3D com Maya é um processo simples, mas familiaridade com ferramentas de interface e básicos do software é necessária. Você também deve saber como navegar no espaço de trabalho e entender a terminologia específica para o Autodesk Maya 2010
Criando o texto
Localize Criar gt; Texto na barra de menu na parte superior da interface Maya. Clique na pequena caixa ao lado da palavra de texto para abrir a caixa de diálogo Curvas de texto Opções.
Digite o texto que deseja criar no campo de texto.
esquerda, clique na seta preta no campo Fonte. Mantenha o botão do mouse pressionado e mova o ponteiro sobre a palavra Select. Solte o botão do mouse. Uma caixa de diálogo de seleção de fonte aparecerá.
Selecione a fonte, estilo e tamanho que você quer para o seu texto 3D e clique em OK. Você retornará à caixa de diálogo Curvas de texto Opções.
Escolha Bevel no campo Tipo. Várias novas opções de personalização irá aparecer. Bevel largura e profundidade Bevel vai fazer seu texto mais grosso ou mais. Você pode ignorar as outras opções.
Clique em Criar. O texto 3D irá aparecer na janela espaço de trabalho principal.
Pressione o número 5 no teclado para exibir o texto em modo sombreado.
adicionando a cores
Selecione o texto no espaço de trabalho, e clique na guia Renderização na prateleira. Uma fileira de ícones será exibida.
Clique na segunda bola cinza para aplicar um material Blinn para o seu texto 3D. O Editor de Atributo será aberto automaticamente.
Clique na caixa cinza ao lado do campo Cor no Editor de Atributo. A caixa de diálogo Seletor de Cores será aberta. Selecione a cor desejada e clique em Aceitar.
Como adicionar sombras
Selecione Criar gt; NURBS Primitives gt; Plano para criar uma superfície plana abaixo do texto. Usar a ferramenta Escala para aumentar o seu tamanho para que seja proporcional ao texto 3D. Use a ferramenta Mover para posicioná-la sob seu texto.
Clique na quarta ícone na guia Renderização para criar um holofote.
Select Lighting gt; Use Todas as luzes no menu do painel para exibir a dinâmica de iluminação na área de trabalho.
Select Lighting gt; Sombras para exibir sombras no espaço de trabalho.
Selecione os holofotes para exibir suas propriedades no Editor de Atributo. Ajustar o ângulo do cone para fazer o cone de luz maior ou menor.
Clique na palavra Sombras no Editor de Atributo. Clique na caixa de seleção ao lado de usar a profundidade Mapa Sombras.
Posicionar o centro das atenções no espaço de trabalho para que ele ilumina o seu texto 3D como desejado.
dicas & avisos
- Por padrão, a prateleira aparece abaixo da barra de menu principal da interface de Maya. Se tiver ocultado-lo, vá para Exibir gt; Elementos UI gt; Prateleira para exibi-la novamente.
- Mesmo com sombras e iluminação ativada no seu espaço de trabalho, você só vai ver o que eles realmente se parecem, tornando a cena.
- Se você tiver uma versão anterior do Maya, você pode achar que os nomes de menu e localizações de itens de menu são diferentes.