Como fazer vidro em 3D Maya

Fazer o vidro 3D no Maya.

Maya é um dos programas de animação e modelagem em 3-D mais amplamente utilizados no mercado. Em suas várias encarnações, ele tem sido usado para criar conteúdo 3-D e animação para filmes, programas de televisão e jogos de vídeo. Ao contrário de alguns programas 3-D que são adequadas a uma determinada tarefa como a modelagem ou prestação, Maya é um conjunto completo de ferramentas e capacidades 3-D. Você pode até criar vidro transparente com Maya. O processo é bastante complexo, mas pode ser realizada rapidamente quando você sabe como.

  • Abra Maya e ir para a paleta de materiais. Clique sobre o material anisotrópica no painel. No "Editor de Atributo", o nome do "vidro transparente." Material de

  • Vá para o "atributos de Materiais" abaixo deste e clique em "Transparência". Na caixa de diálogo que aparece, escolha "Rampa".

  • Vá para o "Atributos rampa." Ajuste o gradiente de modo que é escura na parte superior e branca na parte inferior.

  • Clique no botão "Reflected Color". Na caixa de diálogo que aparece, escolha "rampa". No "Ramp Atributos" fazer o gradiente inteiramente branco.

  • Selecione "Janela" no menu e escolha "Rendering". Entre as opções, escolha "Hypershade." Desde os nós que aparecem à esquerda, selecione o "info utilitário amostrador" e arraste-o para o branco "Reflexão Ramp Node". Entre as opções, escolha "Outro".

  • Vá para o "Editor de Conexão" e criar uma conexão entre a "Ratio Enfrentando" e "V de coordenadas." Repita este processo com a outra rampa, arrastando o "nó Informação amostrador" para o "White Transparência Ramp". Também fazer a conexão entre o "Ratio Enfrentando" e "V de coordenadas." Agora você pode atribuir o material a qualquer objeto que você escolher.

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